自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Summer Breeze 夏日微风

不断前进,不断反思。

  • 博客(3)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

转载 Cocos2d-x利用jni调用java层代码

本文转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1308, 感谢作者分享! jni的意思是java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在Cocos2d-x中,如果想要在C++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做

2015-02-27 17:31:50 470

转载 cocos2dx 资源 异步加载

本文转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1277,感谢作者分享! 目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类: 1.png,单个png的情况比较少 2.plist和png一起的打包资源 3.plist和pvr.ccz一起的打包资源 4.CocosStudio导出的.ExportJson后缀的动画文件

2015-02-27 17:07:36 831

转载 cocos code ide 1.0.0 RC0 使用教程

本文转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-215502.html, 感谢作者分享! 前两天cocos2d-x发布了cocos code ide 1.0.0 rc0,这个是目前(2014.7.20)为止最新的ide,之前发布的1.0.1 beta,1.0.2beta都是测试版,首先你可以看下官网它的环境要求,我这边大概说下几个重点: ID

2015-02-26 17:25:50 582

深入理解Android卷1.pdf

在Android领域,无论是从事上层的应用开发.还是从事底层的系统级开发,如果想成为一名优秀的开发者,通过深入探究Android的源代码来了解Android的实现原理与工作机制也许是唯一的捷径。

2018-04-17

linux命令大全

有分类 包括文件管理、文件传输、文档编辑、磁盘管理、网络配置、系统管理和备份压缩等方面的命令 且排版美观

2013-05-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除