一.总结目录
1.新建项目
2.项目制作
3.项目导出
4.技术内容
5.其他相关软件
6.样机素材
二.新建项目
1.新建项目
把整体合成项目及子项目,字体,mp4影片,图片等都放在同一个文件夹内。
注意点:
1.所有图片命名为唯一命名,方便后续查找。
2.图片命名按照“序号-子预合成名称-图片名称”
3.注意合成大小,合成大小可以在合成设置里调节。
2.整合项目
1.可以在ae中把每一部分做成一个project,最后再合成在一起,这样可以修改每一个单独的project最后再替换即可,不会因为错误导致整个合成出错。
2.合成方法
a.把一个做好的.aep结尾的文件整合到一个完整工程里,需要选把该子文件放到整体的文件夹中,并把图片等素材都放在整体的文件夹内。
b.文件-导入,选择做好的.aep文件,就可以把子工程导入整体的文件夹。
选择素材栏中,子文件里的预合成影片,拖拽到时间轴上。
注意在每个单独的子文件中要最终合成一个预合成,并做好命名,方便查找。
3.这样每个子预合成都起好命名,一目了然,方便修改。
4.如何修改和替换子预合成
假如有一个子预合成需要修改,可以单独再建一个新工程,在新工程里修改,用上述合并工程的方式把新的工程放入整体文件夹内。
在素材栏中找到对应的预合成,按住alt键,并拖拽新预合成到时间线上的旧预合成上即可。
三.项目制作
按照顺序从上到校把每个子预合成排列在时间轴上即可。
四.项目导出
1.导出可以有两种方式,一种用ae直接导出。
以mac版本为例,导出选择加入渲染队列,
2.点击渲染设置
可以设置合成渲染的画面质量,帧数目,以及帧频率等。
3.点击输出模块
可以设置画面尺寸,是否渲染音频,输出的视频格式。
默认的animation格式,Mac pro无法QuickTime预览,可以在视频编码器中选择“none”,输出视频比较大,但可以用quicktime直接预览。
4.另一种导出方式是用 adobe media encoder导出,可以直接输出体积较小的mp4文件,需要另行下载adobe media encoder软件。
五.技术内容
以下是这次项目用到的一些内容,每块内容之后会再开个新篇,附上链接。
时间轴:
https://blog.csdn.net/jbwhysy/article/details/122881386
六.其他相关软件
可供mac使用
1.VideoProc
也可以给视频转码,但感觉画面质量不是最佳输出。
https://www.videoproc.com/
2.剪映专业版(PC端)
有各种转场特效等,适合专业性不高,娱乐性强的视频剪辑
3.格式工厂
可以转换各种格式的视频,画面质量高
4.Premiere Pro
专业性强一些的剪辑
5.Audition
音频剪辑
6.Animate
没有用过,貌似二维动画强一些。
七.样机素材
如果做内部使用的视频,可以在包图网上下载ae样机素材,和ps等样机类似的素材模版,可以直接找到放置图片的文件夹,用命名相同,大小一致的图片替换原来的图片即可。
八.压缩视频
1.格式工厂
适用win版
120兆可压缩到20兆以内
尺寸选择640360
2.Me
120兆可压缩到30兆左右
尺寸选择640360
以上是这次做视频学习的内容,欢迎一起交流~~~~