【Java设计模式】用盖房子案例讲解建造者模式(生成器模式)

一、前言

今天学习了Java设计模式中的建造者模式,细心整理了学习笔记以及对这个模式的自我理解,希望大家喜欢!

二、需求介绍

现在我们需要建房子,过程为打桩、砌墙、封顶。房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的。请编写程序,完成需求

三、传统方式

1、类图分析

2、代码分析

先创建一个抽象类AbstractHouse,具有打地基、砌墙、封装屋顶以及建房子的功能

public abstract class AbstractHouse {
    //打地基
    public abstract void buildBasic();
    //砌墙
    public abstract void buildWalls();
    //封装屋顶
    public abstract void roofed();
    //开始建房子
    public void build() {
        buildBasic();
        buildWalls();
        roofed();
    }
}

然后选择自己想建造的房子,我选择的是普通的房子,对应类CommonHouse

public class CommonHouse extends AbstractHouse {
    @Override
    public void buildBasic() {
        S
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