ThreadLocal
ThreadLocal意为线程本地变量,用于解决多线程并发时访问共享变量的问题。
所谓的共享变量指的是在堆中的实例、静态属性和数组;对于共享数据的访问受Java的内存模型(JMM)的控制,其模型如下:
【参考:《Java并发编程的艺术》P22】
每个线程都会有属于自己的本地内存,在堆(也就是上图的主内存)中的变量在被线程使用的时候会被复制一个副本线程的本地内存中,当线程修改了共享变量之后就会通过JMM管理控制写会到主内存中。
很明显,在多线程的场景下,当有多个线程对共享变量进行修改的时候,就会出现线程安全问题,即数据不一致问题。常用的解决方法是对访问共享变量的代码加锁(synchronized或者Lock)。但是这种方式对性能的耗费比较大。在JDK1.2中引入了ThreadLocal类,来修饰共享变量,使每个线程都单独拥有一份共享变量,这样就可以做到线程之间对于共享变量的隔离问题。
当然锁和ThreadLocal使用场景还是有区别的,具体区别如下:
一、ThreadLocal的使用及原理
1.1 使用
一般都会将ThreadLocal声明成一个静态字段,同时初始化如下:
static ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<>();
其中Object就是原本堆中共享变量的数据。
例如,有个User对象需要在不同线程之间进行隔离访问,可以定义ThreadLocal如下:
public class Test {
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
}
常用的方法
set(T value):设置线程本地变量的内容。
get():获取线程本地变量的内容。
remove():移除线程本地变量。注意在线程池的线程复用场景中在线程执行完毕时一定要调用remove,避免在线程被重新放入线程池中时被本地变量的旧状态仍然被保存。
public class Test {
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public void m1(User user) {
threadLocal.set(user);
}
public void m2() {
User user = threadLocal.get();
// 使用
// 使用完清除
threadLocal.remove();
}
}
1.2 原理
那么如何究竟是如何实现在每个线程里面保存一份单独的本地变量