类和对象详解

一.类和对象的概念

1.类

  • 类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
  • 特征被称为属性
  • 行为被称为方法
  • 类 就相当于制造的图纸,是一个模板,是负责创建对象的

2.对象

  • 对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
  • 由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:属性  方法
  • 对象 就相当于用 图纸 制造 的东西

在程序开发中,应该 先有类,再有对象

3.类和对象的关系

  • 类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
  • 类 只有一个,而 对象 可以有很多个
  • 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
  • 类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

二.类的设计

1.在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

  • 1. 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
  • 2. 属性 这类事物具有什么样的特征
  • 3. 方法 这类事物具有什么样的行为

注意:类名 的 命名规则 要符合 大驼峰命名法

大驼峰命名法
CapWords

  • 1. 每一个单词的首字母大写
  • 2. 单词与单词之间没有下划线

2. 类名的确定

  • 名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名
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