__cdecl 和 __stdcall函数格式

本文介绍了C++和C语言中的两种调用约定:__cdecl和__stdcall。__cdecl是默认调用约定,调用者负责清理堆栈,适合可变参数函数;__stdcall用于Windows API,被调用者清理堆栈,函数名会被修饰。了解这两种调用约定有助于理解函数调用过程和选择合适的方式。
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__cdecl 和 __stdcall函数格式

__cdecl和__stdcall

__cdecl是CDeclaration的缩写(declaration,声明),表示C/C++和MFC程序默认使用的调用约定:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。__cdecl可以写成_cdecl

__stdcall是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式(不是默认),用于调用Win32 API函数:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是ret X,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须确定参数个数,并且调用者必须严格的控制参数的生成,不能多,不能少,

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