Java内存分配

内存分配与回收策略

对象的内存分配,其实就是往堆上分配,对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按线程优先在TLAB上分配。少数情况下也可能直接分配在老年代中。

1.对象优先在Eden分区分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次MInor GC.

Minor GC 也称为新生代GC,指发生在新生代的垃圾收集动作。因为Java对象大多具有朝生夕灭的特点,所以说新生代GC 非常频繁,一般回收速度也很快。

2.大对象直接进入老年代
大对象指的是需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组,大对象对内存分配来说就是一个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾回收以获取足够的连续空间来安置它们。

3.长期存活的对象进入老年代
为了在回收时识别哪些对象应放在新生代,哪些应放在老年代,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC 后仍然存活,并能被Survroir 容纳的话,将被移动到Survrior 空间中,并且对象年龄设置为1,对象在Survrior 中每熬过一次Minor GC 年龄就增加一岁,到达一定程度(默认15岁)就会晋升到老年代中。

4.动态对象年龄判定
为了能更好的适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代, 如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半, 年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代, 无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。

5.空间分配担保
在发生Minor GC之前, 虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间, 如果这个条件成立, 那么Minor GC可以确保是安全的。 如果不成立, 则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。 如果允许, 那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于, 将尝试着进行一次Minor GC, 尽管这次Minor GC是有风险的; 如果小于, 或者HandlePromotionFailure 设置不允许冒险, 那这时也要改为进行一次Full GC。

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