javascript中的let命令和const命令

1.let命令

1.1 基本用法

let命令只在let 命令所在的代码块内有效。

{
	let a = 10;
	var b = 1;
	
}

a //ReferenceError: a is not defined
b //1

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

1.2 不存在变量提升

1.3 暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。

1.4 不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

//报错
function func(){
	let a = 10;
	var a = 1;
}

//报错
function func(){
    let a = 10;
    let a = 1;
}

2.const命令

2.1 基本语法

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const一旦声明变量,就必须立即初始化。

const PI = 3.1415;
PI//3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

2.2 本质

const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。

除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
      constantize( obj[key] );
    }
  });
};

2.3 ES6声明变量的六种方法

ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

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