环形链表解决约瑟夫问题

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package com.pro.linkedlist;

public class Boy {
	//创建一个Boy类
	private int no;//编号
	private Boy next;//指向下一个指针的节点,默认null
	public Boy(int no) {
		super();
		this.no = no;
	}
	public int getNo() {
		return no;
	}
	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}
	public Boy getNext() {
		return next;
	}
	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}
	
}
package com.pro.linkedlist;

public class JosepfuCircleSingleLinkedList {
	// 创建一个当前没有编号的first节点
	private Boy first = null;

	public void addBoy(int nums) {
		// 对nums进行数据校验
		if (nums < 1) {
			System.out.println("nums的值不正确");
			return;
		}
		// 使用for来创建我们的环形链表
		Boy curBoy = null;// 辅助指针。帮助构建环形链表
		// for循环创建环形链表
		for (int i = 1; i <= nums; i++) {
			// 根据编号创建小孩节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个小孩
			if (i == 1) {
				first = boy;
				first.setNext(first);
				curBoy = first;// 让curBoy指向第一个小孩
			}else {
				curBoy.setNext(boy);
				boy.setNext(first);
				curBoy=boy;
			}
		}
	}
	
	//遍历当前的环形链表
	public void showBoy() {
		//判断链表是否为空
		if(first==null){
			System.out.println("没有任何小孩");
			return;
		}
		//因为first不能动,因此我们任然使用一个辅助指针来完成
		Boy curBoy=first;
		while(true){
			System.out.println("小孩的编号为"+curBoy.getNo());
			if(curBoy.getNext()==first){
				break;
			}
			curBoy=curBoy.getNext();//curBoy后移
		}
	}
	
	//根据用户输入,计算小孩出圈的顺序
	/**
	 * @param startNo 表示从第几个小孩开始数 
	 * @param countNum表示数几下
	 * @param nums表示最初有多少个小孩子在圈中
	 */
	public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums) {
		//先对数据进行校验
		if(first==null||startNo<1||startNo>nums){
			System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
			return;
		}
		//创建一个辅助变量,帮助完成这个小孩出圈
		Boy helper=first;
		//helper事先应该指向环形链表的最后这个节点
		while (true) {
			if(helper.getNext()==first){
				break;//说明helper指向小孩的最后一个节点
			}
			helper=helper.getNext();
		}
		//小孩报数前,先让first和helper移动k-1次,
		for (int  i = 0; i < startNo-1; i++) {
			first=first.getNext();
			helper=helper.getNext();
		}
		//当小孩报数时,让first和helper指针同时移动m-1次,然后出圈
		//循环此操作,知道剩最后一个节点
		while (true) {
			if(helper==first)
			{
				break;
			}else {
				//让first和helper指针同时移动countNum-1
				for (int i = 0; i < countNum-1; i++) {
					first=first.getNext();
					helper=helper.getNext();
				}
				//此时first指向的节点,就是要出圈的小孩的节点
				System.out.println("小孩"+first.getNo()+"出圈");
	
				//这时将first指向的哪个小孩节点出圈
				first=first.getNext();
				helper.setNext(first);
			}
			System.out.println("最后留在圈中的小孩编号为:"+helper.getNo());
		}
	}
}
package com.pro.linkedlist;
public class Josepfu {
	public static void main(String[] args) {
		JosepfuCircleSingleLinkedList josepfuCircleSingleLinkedList = new JosepfuCircleSingleLinkedList();
		josepfuCircleSingleLinkedList.addBoy(5);//加入5个小孩
		josepfuCircleSingleLinkedList.showBoy();
		josepfuCircleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);
	}
}

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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