我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问redis 并将资源池化。
在一个应用后端程序访问redis主要要做的工作有两个,单例和池化。
在后端应用集成redis,我们主要用到以下几个crate:[once_cell](https://github.com/matklad/once_cell)、[redis-rs(https://github.com/redis-rs/redis-rs)、[r2d2](https://github.com/sfackler/r2d2).once_cell 实现单例;redis-rs 是 redis的 rust 驱动;r2d2 是一个池化连接的工具包.本期代码均出现在[fullstack-rs](https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs)项目中。[fullstack-rs](https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs)是我新开的一个实验性项目,目标是做一个类似[gin-vue-admin](https://github.com/flipped-aurora/gin-vue-admin)的集成开发框架。
redis资源的定义主要是在https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/redis_resource.rs 中实现的。
* redis-rs 封装
在实际开发中,我们面对的redis资源可能是单实例也有可能是集群,在这里我们对redis-rs进行了简单封装,便于适应这两种情况。
```rust
#[derive(Debug, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash, Serialize, Deserialize, Clone)]
#[serde(rename_all = "lowercase")]
pub struct RedisInstance {
#[serde(default = "RedisInstance::urls_default")]
pub urls: Vec<String>,
#[serde(default = "RedisInstance::password_default")]
pub password: String,
#[serde(default = "RedisInstance::instance_type_default")]
pub instance_type: InstanceType,
}
```
RedisInstance,定义redis资源的描述,与配置文件相对应。详细的配置描述可以参考 https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/configure/config_global.rs 文件中 RedisConfig 和 RedisPool 两个 struct 描述。
```rust
#[derive(Clone)]
pub enum RedisClient {
Single(redis::Client),
Cluster(redis::cluster::ClusterClient),
}
impl RedisClient {
pub fn get_redis_connection(&self) -> RedisResult<RedisConnection> {
return match self {
RedisClient::Single(s) => {
let conn = s.get_connection()?;
Ok(RedisConnection::Single(Box::new(conn)))
}
RedisClient::Cluster(c) => {
let conn = c.get_connection()?;
Ok(RedisConnection::Cluster(Box::new(conn)))
}
};
}
}
pub enum RedisConnection {
Single(Box<redis::Connection>),
Cluster(Box<redis::cluster::ClusterConnection>),
}
impl RedisConnection {
pub fn is_open(&self) -> bool {
return match self {
RedisConnection::Single(sc) => sc.is_open(),
RedisConnection::Cluster(cc) => cc.is_open(),
};
}
pub fn query<T: FromRedisValue>(&mut self, cmd: &redis::Cmd) -> RedisResult<T> {
return match self {
RedisConnection::Single(sc) => match sc.as_mut().req_command(cmd) {
Ok(val) => from_redis_value(&val),
Err(e) => Err(e),
},
RedisConnection::Cluster(cc) => match cc.req_command(cmd) {
Ok(val) => from_redis_value(&val),
Err(e) => Err(e),
},
};
}
}
```
RedisClient 和 RedisConnection 对redis 的链接进行了封装,用来实现统一的调用接口。
* 基于 r2d2 实现 redis 连接池
以上,基本完成的reids资源的准备工作,下面来实现一个redis链接池。
```rust
#[derive(Clone)]
pub struct RedisConnectionManager {
pub redis_client: RedisClient,
}
impl r2d2::ManageConnection for RedisConnectionManager {
type Connection = RedisConnection;
type Error = RedisError;
fn connect(&self) -> Result<RedisConnection, Self::Error> {
let conn = self.redis_client.get_redis_connection()?;
Ok(conn)
}
fn is_valid(&self, conn: &mut RedisConnection) -> Result<(), Self::Error> {
match conn {
RedisConnection::Single(sc) => {
redis::cmd("PING").query(sc)?;
}
RedisConnection::Cluster(cc) => {
redis::cmd("PING").query(cc)?;
}
}
Ok(())
}
fn has_broken(&self, conn: &mut RedisConnection) -> bool {
!conn.is_open()
}
}
```
利用 r2d2 来实现连接池需要实现 r2d2::ManageConnection trait。connect 函数获取连接;is_valid 函数校验连通性;has_broken 判断连接是否崩溃不可用。
```Rust
pub fn gen_redis_conn_pool() -> Result<Pool<RedisConnectionManager>> {
let config = get_config()?;
let redis_client = config.redis.instance.to_redis_client()?;
let manager = RedisConnectionManager { redis_client };
let pool = r2d2::Pool::builder()
.max_size(config.redis.pool.max_size as u32)
.min_idle(Some(config.redis.pool.mini_idle as u32))
.connection_timeout(Duration::from_secs(
config.redis.pool.connection_timeout as u64,
))
.build(manager)?;
Ok(pool)
}
```
gen_redis_conn_pool 函数用来生成一个 redis 的连接池,根据配置文件来指定连接池的最大连接数,最小闲置连接以及连接超时时长。
* 连接池单例实现
在后端开发中,对于单一资源一般采取单例模式避免重复产生实例的开销。下面来聊一聊如果构建一个全局的 redis 资源。
这一部分代码在 https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/resources/init_resources.rs 文件中。
```rust
pub static GLOBAL_REDIS_POOL: OnceCell<r2d2::Pool<RedisConnectionManager>> = OnceCell::new();
```
利用 OnceCell 构建全局静态变量。
```rust
fn init_global_redis() {
GLOBAL_REDIS_POOL.get_or_init(|| {
let pool = match gen_redis_conn_pool() {
Ok(it) => it,
Err(err) => panic!("{}", err.to_string()),
};
pool
});
}
```
init_global_redis 函数,用来初始化 GLOBAL_REDIS_POOL 全局静态变量。在一般的后端程序中,资源是强依赖,所以,初始化简单粗暴,要么成功要么 panic。
* 资源调用
准备好 redis 资源后,我们聊聊如何调用。
调用例子在这里 https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/blob/main/backend/src/httpserver/service/service_redis.rs
```rust
pub fn put(kv: KV) -> Result<()> {
let conn = GLOBAL_REDIS_POOL.get();
return match conn {
Some(c) => {
c.get()?
.query(redis::cmd("set").arg(kv.Key).arg(kv.Value))?;
Ok(())
}
None => Err(anyhow!("redis pool not init")),
};
}
```
https://github.com/jiashiwen/fullstack-rs/tree/main/backend 这个工程里有从http 入口开始到写入redis的完整流程,http server 不在本文讨论之列,就不赘述了,有兴趣的同学可以去github看看。
咱们下期见。
-end-