c++之复制构造函数

它只有一个参数,参数类型是本类的引用。参数可以是const引用,也可以是非const引用。建议是const引用,为什么?

因为这样可以让对象是常量对象作为参数,也可以让非常量对象作为参数

如果你自己不写复制构造函数,系统会自动创建一个

下面是默认复制构造函数的一个例子:

#include<iostream >
using namespace std;
class Complex
{
public:
    double real, imag;
    Complex(double r, double i) {
        real= r; imag = i;
    }
};
int main(){
    Complex cl(1, 2);
    Complex c2 (cl);  //用复制构造函数初始化c2
    cout<<c2.real<<","<<c2.imag;  //输出 1,2
    return 0;
}

当然你也可以自己写一个:

#include<iostream>
using namespace std;
class Complex{
public:
    double real, imag;
    Complex(double r,double i){
        real = r; imag = i;
    }
    Complex(const Complex & c){
        real = c.real; imag = c.imag;
        cout<<"Copy Constructor called"<<endl ;
    }
};

int main(){
    Complex cl(1, 2);
    Complex c2 (cl);  //调用复制构造函数
    cout<<c2.real<<","<<c2.imag;
    return 0;
}

输出结果为:Copy Constructor called  (换行)  1,2

 

此外,注意:

1. Complex c2(c1);
2. Complex c2 = c1;

形式一样,都是调用复制构造函数,表示初始化。

Complex c1, c2;
 c1 = c2 ;

注意第二条语句不是初始化而是赋值,所以不会调用复制构造函数。

 

形参的复制构造函数初始化

以对象作为函数的形参,在函数被调用时,生成的形参要用复制构造函数初始化,这会带来时间上的开销。如果用对象的引用而不是对象作为形参,就没有这个问题了。但是以引用作为形参有一定的风险,因为这种情况下如果形参的值发生改变,实参的值也会跟着改变。

如果要确保实参的值不会改变,又希望避免复制构造函数带来的开销,解决办法就是将形参声明为对象的 const 引用。例如:

void Function(const Complex & c)
{
    ...
}

 

返回值的复制构造函数调用

如果函数的返回值是类A的对象,那么在返回时A的复制构造函数会被调用。

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
public:
    int v;
    A(int n) { v = n; };
    A(const A & a) {
        v = a.v;
        cout << "Copy constructor called" << endl;
    }
};

A Func() {
    A a(4);
    return a;
}

int main() {
    cout << Func().v << endl;
    return 0;
}

程序的输出结果是:
Copy constructor called
4

 

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