解决Glide图片缓存问题,同一url换图片不起作用问题

解决方法有两个:

1.每次加载都清理缓存。
但这个方法是不可取的, 会导致每次都去网络加载图片. 显示非常慢. 这就相当于废弃了缓存这个好用的功能:

Glide.with(this)
  .load(uri)
  .asBitmap()
  .centerCrop()
  .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )//禁用磁盘缓存
  .skipMemoryCache( true )//跳过内存缓存
  .placeholder(R.mipmap.ic_head_default)
  .transform(new GlideCircleTransform(this)).into(headIV);  

第二种方法:

.signature(new StringSignature(UUID.randomUUID().toString()))//增加签名

这个api是增加签名,地址不变,改变这个签名参数也会不读取缓存重新请求。

Glide中的图片缓存key的生成是通过一个散列算法来实现的,所以很难手动去删除指定的图片缓存 
Glide的图片缓存都有对应的唯一标识符,如果是相同的,就不加载调用缓存 
不过改变标识符很困难,所以Glide提供signature()方法,来附加一个数据到缓存key中

如果链接是文件,就用StringSignature, 
比如.signature(nre StringSignature(yourVersionMetadata)). 
如果链接是多媒体,就用MediaStoreSignature, 

比如.signature(new MediaStoreSignature(mimeType, dateModified, orientation)).
 


Glide 4.0 解决图片缓存两次加载图片相同 StringSignature 找不到类

旧版本Glide中.signature()方法形参支持使用StringSignature。但在Glide 4.0里面这个方法不仅被移到RequestOptions中,而且形参改为Key。

解决办法

Key

Key是一个接口,需要实现抽象方法

void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest);

ObjectKey

Key还有一个使用相对方便的子类ObjectKey,构造方法以Object为参数,下面是实际用法:

public static RequestOptions userAvatarOptions = new RequestOptions()
            .placeholder(R.drawable.def_avatar)
            .error(R.drawable.def_avatar)
            .signature(new ObjectKey(System.currentTimeMillis()))
            .encodeQuality(70);


代码中创建了一个ObjectKey实例,并把当前时间戳整形值作为参数。

源码
顺便贴出Key和ObjectKey的源码,请自行查阅:

public interface Key {
  String STRING_CHARSET_NAME = "UTF-8";
  Charset CHARSET = Charset.forName(STRING_CHARSET_NAME);
 
  void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest);
 
  @Override
  boolean equals(Object o);
 
  @Override
  int hashCode();
}

public final class ObjectKey implements Key {
  private final Object object;
 
  public ObjectKey(Object object) {
    this.object = Preconditions.checkNotNull(object);
  }
 
  @Override
  public String toString() {
    return "ObjectKey{"
        + "object=" + object
        + '}';
  }
 
  @Override
  public boolean equals(Object o) {
    if (o instanceof ObjectKey) {
      ObjectKey other = (ObjectKey) o;
      return object.equals(other.object);
    }
    return false;
  }
 
  @Override
  public int hashCode() {
    return object.hashCode();
  }
 
  // Charset CHARSET = Charset.forName("UTF-8");
  @Override
  public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {
    messageDigest.update(object.toString().getBytes(CHARSET));
  }
}

最终解决方案

   RequestOptions userAvatarOptions = new RequestOptions()
//    .placeholder(R.drawable.def_avatar)
//    .error(R.drawable.def_avatar)
      .signature(new ObjectKey(System.currentTimeMillis()));
                    Glide.with(ProfileActivity.this).applyDefaultRequestOptions(userAvatarOptions).load(iamgePath).apply(RequestOptions.bitmapTransform(new CircleCrop())).
                    into(mIvApHeader);

 

参考:

https://blog.csdn.net/mp624183768/article/details/90475939

https://blog.csdn.net/spt_dream/article/details/53412185

 

 

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### 回答1: 如果你想缓存一个指定的Bitmap图片到一个特定的URL,你可以使用Glide的DiskCacheStrategy.NONE策略。这将确保图像不会被缓存在磁盘上,而是直接从内存中加载。 下面是一个示例代码: ``` Glide.with(context) .load(bitmap) .apply(new RequestOptions().diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)) .into(imageView); ``` 这将确保图像不会被缓存,并且每次加载都会从内存中读取。 ### 回答2: 在Android开发中,Glide是一个简单易用的图片加载库,可以帮助我们有效地加载和显示网络、本地和资源文件中的图片。关于Glide缓存指定Bitmap图片URL,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保已经在项目的build.gradle文件中添加了Glide依赖: ```java dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0' } ``` 2. 在代码中,我们可以通过Glide的asBitmap()方法来加载指定URL图片并将其转为Bitmap对象,同时使用diskCacheStrategy()方法设置缓存策略。例如: ```java Glide.with(context) .asBitmap() .load(url) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) { // 在这里可以对加载成功的Bitmap进行处理,例如保存到本地或显示在ImageView中 } }); ``` 在上述代码中,我们可以使用`load()`方法指定要加载的URL,使用`diskCacheStrategy()`方法设置缓存策略。在这里,我们使用的是`DiskCacheStrategy.ALL`,它会将原始图片缓存到磁盘上,以便下次加载时更快地获取。 3. 在回调方法`onResourceReady()`中,可以获取到加载成功的Bitmap对象,可以根据自己的需求进行处理,例如保存到本地文件中或显示在ImageView中。 通过以上步骤,我们可以使用Glide轻松地缓存指定URL的Bitmap图片,并在需要的时候获取并处理它。注意,为了保证缓存的有效性和避免内存泄漏,建议在适当的时机取消加载和清除相关缓存
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