soekct实践编程

本文详细介绍了服务器端程序的socket编程,包括socket、bind、listen和accept的使用,强调了监听fd和连接fd的区别。客户端编程部分涵盖socket和connect。还探讨了端口号的概念,并指出客户端和服务器通信的异步性质,提出依靠应用层协议来协调同步。最后,提出了自定义应用层协议的两个步骤,并提到了常用的应用层协议如HTTP和FTP,以及UDP的简介。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题一: 网络编程大小端问题

通信方面都会遇见大小端问题,网络也不例外,所以为了统一标准,规定网络统一用大端模式。

下面就是 机器本身数据转网络端模式,统一转回大端,函数内部会实现。

【程序中的地址端口就需要此函数】

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

uint16_t htons(uint16_t hostshort);

uint32_t

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