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原创 vs2008每次build都会重新编译链接,浪费大量时间。
平平:这个算是转帖的。我查了几个,运气其中的两个帖子解决了问题。vs2005可以应用类似的思路解决。 无外乎两种情况:1.时间问题,所创建的文件的时间比如是:2011-09-22 09:03:22,那么你的系统时间之前被你改动过当前时间是:2011-08-22 09:03:22。这下好了,vs每次编译的时候都会检查每个文件的最后修改日期,发现是上一个编译时间之后的,都会重新
2013-07-30 10:37:34 7597 2
转载 在父类的构造函数和析构函数中都不能调用纯虚函数
基类中定了纯虚拟函数,派生类中将其实现,但在某些情况下会出现 r6025 runtime error, pure virtual function call 这样的错误。 在基类某个函数中调用该纯虚函数,本意是为了使用多态,1. 在基类的构造函数中调用该函数,此时派生类派生类还未构造成功;2.或是在基类的析构函数中调用该函数,此时派生类以被销毁;
2013-07-12 11:10:55 3390
原创 Ogre中文字类的纹理贴到三维物体中
就是我需要在三维中,用ManualObject中将文字的纹理图片贴图到三维实体中。做完发现不难,但是找的时候犯傻了,所以查了很多资料,⊙﹏⊙b汗。这个中文的网页里,还真没有人怎么实现的。可能先太容易了? 1、字体文件是TTF,文件大小足够大,所以包含中文了。2、文字需要载入,这个有时间写个blog吧。如果不载人,光添加时没有文字图像的。3、基本实现代码如下: //获得
2013-07-04 17:47:48 2405
SolidWorks 二次开发 C#的addin插件 AngelSix 视频 第一课的完成代码
2023-03-23
CJsonObject-master.zip
2020-09-14
ogre 1.10.12 的源码
2018-08-14
一步步学OpenGL源代码下载
2017-12-08
OPC统一架构
2016-08-02
AtlTest1501_V3.rar
2015-12-16
AtlTest1501_V2.rar
2015-12-15
AtlTest1501_V1
2015-12-15
ogre3d的BasicTutorial345源码
2015-02-10
文件备份工具,去除svn
2011-03-10
谁有寻路算法检测工具软件推荐一下?
2017-02-28
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