JavaWeb开发实战指南----break关键字

/**
*@Title: ${filename}
*@Package: ${package_name}
*@Description: ${todo}
*
关键字break ,  中断执行整个结构
开关语句
switch(值表达式)
{
	case :
	break;

	default:
	break;
}
循环结构当中,因情况而定,可以使用break,
用break来中止循环
*
*@author:  源代码资料尽在"清哥好课堂"公众号:qghktit
*@date: ${date}${time}
*@version: 1.0
*/
import java.util.Scanner;
public class BreakDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		/*
		标识跳转
		*
		**
		***
		****
		*****
		*/
//		for (int row=0; row<5; row++) //行数
//		{
//			for (int col=0; col<9; col++)  //列数
//			{
//				System.out.print("*");
//				if (row==col)
//				{
//					break;  //跳出本层循环., 跳出内层循环
//				}
//			}
//			System.out.println("");
//		}

		bggg:for (int row=0; row<5; row++) //行数
		{
			bbbg:for (int col=0; col<9; col++)  //列数
			{
				System.out.print("*");
				if (row==col)
				{  //goto
					break bbbg;  //跳出本层循环., 跳出内层循环
				}
			}
			System.out.println("");
		}
	}
	public static void main3(String[] args) 
	{
		//求1+2+。。。+100的和
		int sum = 0;
		for (int i=1; i<=100; ++i)
		{
			sum+=i;
			if (sum>=1024)
			{
				System.out.println("求得1024的位置上的数:"+i);
				break;
			}
		}
		System.out.println("sum="+sum);
	
	}
	public static void main2(String[] args) 
	{
//		int i = 5;
//		if(i==5)   //break, 不能在除switch和循环以外的结构当中使用
//		{
//			break;
//		}

//		for (int i=0; i<100; i++)
//		{
//			//break;    //单纯的break后,不能有语句
//			System.out.println(i+",");
//		}

		for (int i=0; i<100; i++)
		{			
			System.out.print(i+",");
			if (i>=50)   //break 结合if语句,可以用来提前结束循环
			{
				break;
			}
		}
	}
	public static void main1(String[] args) 
	{
		/*
		死循环    循环条件一直成立 
		
		恶搞的小程序
		问:你是猪吗?
		回复是,就退出,原来如此,你是猪
		回答不是,继续问,你是猪吗?  直到,回复是为止
		*/
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		while (true)
		{
			System.out.println("你是猪吗?(Y/N)");
			String ans = sc.next();
			if ("Y".equals(ans) || "y".equals(ans))
			{
				//承认是猪,就不再问了
				break ;  //跳出循环
			}
		}

		//承认是猪了
		System.out.println("原来如此,你是猪");
		
		//不是
//		System.out.println("你是猪吗?(Y/N)");
//		String ans = sc.next();
//		if ("Y".equals(ans) || "y".equals(ans))
//		{
//			//承认是猪,就不再问了
//		}
	}
}

 

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在Java Web上开发一个网上蛋糕商城的前台,主要分为用户界面设计、交互功能实现和数据展示等几个关键部分。以下是前台开发的一般实验思路: 1. **需求分析**: - 确定商城的主要功能,如商品浏览、搜索、购物车管理、订单流程(添加、确认、支付)和用户登录注册等。 - 明确界面风格,如响应式设计以适应不同设备。 2. **界面设计**: - 使用HTML/CSS构建静态页面布局,包括导航栏、轮播图、商品列表页、详情页和用户个人中心等。 - 利用Bootstrap或其他前端框架进行快速样式搭建。 3. **JavaScript或jQuery**: - 实现动态效果,如图片轮播、下拉菜单、按钮点击事件处理等。 - 利用AJAX异步加载数据,提升用户体验,避免页面刷新。 4. **UI组件化**: - 使用前端框架提供的组件库,比如React、Vue或Angular,提高开发效率并保证代码复用。 5. **用户认证与权限管理**: - 使用session或JWT进行用户身份验证,确保用户只能访问自己的数据。 - 设计用户权限系统,如管理员能查看和修改所有数据,普通用户只能查看和购买。 6. **数据绑定和模型驱动**: - 如果使用MVVM架构,如Angular,利用双向数据绑定连接视图和模型。 7. **前端状态管理**: - 使用Redux或Vuex管理应用状态,保证状态的一致性和可预测性。 8. **SEO优化**: - 为搜索引擎优化考虑,确保页面元素有正确的元信息和结构。 9. **性能优化**: - 压缩和合并CSS/JS文件,减少HTTP请求。 - 利用CDN加速资源加载。 10. **测试**: - 编写单元测试和集成测试,确保各个功能正常工作。 - 进行用户验收测试,收集用户反馈。

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