1 背景
研二的时候还用过C++写windows应用,快两年没用,再加上Java太好用,差不多快忘了C++最基本的指针和引用了,在此回归一下,并且和java一切皆对象的的引用/指针进行对比。
2 Cpp指针和引用实例
int a=1;
int b=2;
// C
void swap(int *a, int *b)
{
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b; //对内存中存储的值进行更新
*b = tmp;
}
swap(&a, &b);
// C++
void swap(int &a, int &b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;//对内存中存储的值进行更新
b = tmp;
}
swap(a, b);
引用是cpp中发展出来的用法,最直观的感受就是:手写了很多解引用的符号……想在函数中对类实例进行更改操作时,就十分有用了,使用引用后,和java中的引用就几乎一模一样了,个人感觉唯一不同的点在于,java的引用/对象名可以重新指向另一个的类实例,而Cpp的引用不可以,因此,Cpp的引用基本用于函数的传参了。
通过以上交换a、b两数的函数定义和调用过程即可以发现,Cpp的指针和引用有以下不同:
- 引用不需要解引用即可直接获取到指向的内存空间的值。例如,上例中的第二个函数的函数体中,a直接就等于1,而不需要像第一个函数中那样先去解引用,再用解引用得到的值去“替换”别人的地址解引用出来的值
- 引用的赋值操作也不需要取地址符来赋值,可以直接通过变量名,例如,上例中,在调用函数的时候,其实默认进行了,int &a= a,而不需要 int *a = &a
- 引用在申明的时候就必须要有初始值,而且reference变量指向的内存地址是不能变化,不像指针那样可以很灵活的重新指向其他地址。
因此,总得来说,Cpp中的引用就是“懒人”用的指针!
3 和java对比
回故Cpp的指针时,突然想到,Java本是一切皆对象的,那就意味者,java一切变量名都应该是指针,但是!!由于基本数据类型的存在,破坏了一切皆引用的原则,就产生一个问题,如何用函数交换两个基础数据类型中的值???
public class Main {
public static void swap(Integer a, Integer b) {
print(a);
Integer temp = a;
a = b;
print(a);
b = temp;
}
public static void main(String[] args) {
Integer a=new Integer(1);
Integer b=new Integer(2);
System.out.println(a+"**"+b);
swap(a,b);
System.out.println(a+"**"+b);
}
}
运行结果时,函数内部的确能够直接改变a、b引用指向的内存区域,但是,这一改变并不能改变外面的a、b的指向;但是,由于函数内还是函数外,a、b指向的内存区域是同一片区域,函数内还是函数外,我们是可以直接通过引用去修改内存区域中的值的,比如,java中的广泛运用的单例模式。