Java自学-异常处理 自定义异常

Java 自定义异常

示例 1 : 创建自定义异常

一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException
创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception
提供两个构造方法

  1. 无参的构造方法
  2. 带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法
class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{
     
   	public EnemyHeroIsDeadException(){
         
   	 }
    public EnemyHeroIsDeadException(String msg){
        super(msg);
    }
}

示例 2 : 抛出自定义异常

在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常

  1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例
  2. 通过throw 抛出该异常
  3. 当前方法通过 throws 抛出该异常

在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因
抛出自定义异常

package charactor;

public class Hero {
  public String name;
  protected float hp;

  public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{
      if(h.hp == 0){
          throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不需要施放技能" );
      }
  }

  public String toString(){
      return name;
  }
   
  class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{
       
      public EnemyHeroIsDeadException(){
           
      }
      public EnemyHeroIsDeadException(String msg){
          super(msg);
      }
  }
    
  public static void main(String[] args) {
       
      Hero garen =  new Hero();
      garen.name = "盖伦";
      garen.hp = 616;

      Hero teemo =  new Hero();
      teemo.name = "提莫";
      teemo.hp = 0;
       
      try {
          garen.attackHero(teemo);
           
      } catch (EnemyHeroIsDeadException e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          System.out.println("异常的具体原因:"+e.getMessage());
          e.printStackTrace();
      }
       
  }
}
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