java自定义异常处理

java中异常分为两种:

  • check Exception
  • uncheck Exception
    还分为运行时异常和非运行时异常。运行时异常是无法检查的(check),非运行时异常都需要手动处理,如果不处理编译器都会报错。
    处理的方式有两种:

  • throw

  • catch
    运行时异常,可处理也可以不处理。
    throw是抛出一个具体的异常。
    throws是放在方法上的抛出的异常。

还可以自定义异常,继承Exception即可。
现在实现一个自定义异常。

class MyException extends Exception{
    MyException() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        super();
    }
    MyException(String message){
        super(message);
    }
}

测试:

class Login{
    Login(String str) throws MyException{
        if(str == null){
            throw new MyException("输入信息不能为Null");
        }
        System.out.println(str);
    }
}

测试主函数:

public static void main(String[] args){
        try {
            Login login = new Login(null);
        } catch (MyException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            System.out.println("捕捉到myException异常");
            e.printStackTrace();
        }
        finally{
            System.out.println("这里是finally代码块");
        }
        }

运行结果:
捕捉到myException异常
程序结束
ds.MyException: 输入信息不能为Null
at ds.Login.(Test.java:92)
at ds.Test3.main(Test.java:9)

finally{}是总要执行的代码块,除非是遇到了System.exit(0)停止jvm的运行。如果try当中有return关键字,仍然会执行finally代码块。
捕捉异常的时候应该将子类异常放在前面捕捉,否则catch捕捉到父类异常就结束了,因为异常只捕捉一次。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值