WPF的窗口

wpf的窗口概念。就相当于2.0中winform中一个界面而已

在wpf中窗口就是一个window类。具有图形界面

这个窗口具有丰富的属性来设置自己的显示样式和外观
窗口也有自己的生命周期,如图
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不同的周期有不同的事件和方法可以处理很多事情。
窗口激活就开始加载,然后是内容呈现。
关闭窗口的时候会先引发closeing事件,在这个事件中可以阻止关闭事件进行其他处理或者提示。

显示窗口的时候可以简单的实例化一个窗口类,然后调用show方法。
show方法和showDialog方法是不同,前者打开是一个无模式对话框。后者打开的是一个模式窗口

在A窗口中打开B窗口的时候,可以通过设置B窗口的owner属性来设置A和B窗口之间的拥有关系。这样A,B窗口就建立父子之类的关系。如果A窗口关闭的话,B窗口也会关闭。但是如果没有设置owner属性,那么A,B就是相互独立的关系


窗口显示的之前可以设置窗口显示的位置,比如屏幕中间或者某个边缘。或者通过Left,Top属性来进行详细设置

窗口也有自己的状态属性WindowState,包括最大化,最小化,等等

窗口可以设置的外观 WindowStyle。用这个来设置是否显示最大化,最小化,关闭按钮,以及图标和标题之类

 

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