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转载 【3Dsmax】 反向运动学的原理及设置
参考: 3DS MAX 官方简体中文实例教程 设置 如果创建要成为 IK 层次一部分的对象,并希望在对该对象应用 IK 之前设置关节参数,则必须更改对象的位置控制器以使关节限制可用。对于最初打开的场景中的对象,该任务已经完成,但对于新的虚拟对象,该任务还未执行。 在选择了 UpperArmDummy 的情况下,转到“运动”面板。 展开“指定控制器”卷展栏。 在“指定控制器”卷展栏中,高
2014-01-08 16:58:39 2978
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