信号量和互斥锁详解 非MarkDown版

[参考链接1](http://blog.chinaunix.net/uid-24612247-id-2305050.html)
[参考链接2](http://blog.csdn.net/tietao/article/details/7367827)
[参考链接3](http://www.cnblogs.com/diyingyun/archive/2011/12/04/2275229.html)

[参考链接4](http://www.cnblogs.com/liulipeng/p/3552767.html)

详细说明:

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信号量强调的是线程(或进程)间的同步:“信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作(大家都在sem_wait的时候,就阻塞在那里)。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。
     
   互斥锁(又名互斥量)强调的是资源的访问互斥:互斥锁是用在多线程多任务互斥的,一个线程占用了某一个资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程unlock,其他的线程才开始可以利用这个资源。比如对全局变量的访问,有时要加锁,操作完了,再解锁。
     
   pthread_mutex_lock() 和 pthread_mutex_unlock() 函数调用 提供了一种 相互排斥的方法(互斥对象即由此得名)。两个线程不能同时对同一个互斥对象加锁。
    互斥对象是这样工作的。如果线程 a 试图锁定一个互斥对象,而此时线程 b 已锁定了同一个互斥对象时,线程 a 就将进入睡眠状态。一旦线程 b 释放了互斥对象(通过 pthread_mutex_unlock() 调用),线程 a 就能够锁定这个互斥对象(换句话说,线程 a 就将从 pthread_mutex_lock() 函数调用中返回,同时互斥对象被锁定)。同样地,当线程 a 正锁定互斥对象时,如果线程 c 试图锁定互斥对象的话,线程 c 也将临时进入睡眠状态。对已锁定的互斥对象上调用 pthread_mutex_lock() 的所有线程都将进入睡眠状态,这些睡眠的线程将“排队”访问这个互斥对象。
     
   pthread_mutex_lock()函数锁住由mutex指定的mutex 对象。如果mutex已经被锁住,调用这个函数的线程阻塞直到mutex可用为止。这跟函数返回的时候参数mutex指定的mutex对象变成锁住状态, 同时该函数的调用线程成为该mutex对象的拥有者。
     
   互斥锁死锁问题:例如两个线程都需要锁定互斥锁1和互斥锁2,a线程先锁定互斥锁1,b线程先锁定互斥锁2,这时就出现了死锁。此时我们可以使用函数 pthread_mutex_trylock,它是函数pthread_mutex_lock的非阻塞版本,当它发现死锁不可避免时,它会返回相应的信 息,程序员可以针对死锁做出相应的处理。另外不同的互斥锁类型对死锁的处理不一样,但最主要的还是要程序员自己在程序设计注意这一点。
     
   使用读写锁时 写锁如果在主线程加写锁会导致死锁 wrlock若申请不到锁则自旋
     
   信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作(大家都在semtake的时候,就阻塞在 哪里)。而互斥锁是用在多线程多任务互斥的,一个线程占用了某一个资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程unlock,其他的线程才开始可以利用这 个资源。比如对全局变量的访问,有时要加锁,操作完了,在解锁。有的时候锁和信号量会同时使用的。
     也就是说,信号量不一定是锁定某一个资源,而是流程上的概念,比如:有A,B两个线程,B线程要等A线程完成某一任务以后再进行自己下面的步骤,这个任务并不一定是锁定某一资源,还可以是进行一些计算或者数据处理之类。而线程互斥量则是“锁住某一资源”的概念,在锁定期间内,其他线程无法对被保护的数据进行操作。在有些情况下两者可以互换。
     
   添加信号量能保证写入数据后才能读取数据但是添加信号量后读和写不能再同一个线程中,如果添加信号后读和写在同一个线程中则很容易让当前线程进入休眠状态(死锁)。
     注意:当有两个线程时并且一个读线程一个写线程就可以使用信号量否则其他情况不要使用信号量 容易造成死锁
     
   信号量在判断到当前信号量小于0时会让当前线程处于休眠状态等待信号量而互斥锁则是将当前锁资源给加锁其他访问到此锁的线程会处于休眠状态这个机制让互斥锁不会将当前线程置为休眠状态。
     
   信号量和互斥锁的区别
     
   信号量和互斥锁的着眼点都为多线程,那么他们的区别是什么?
     
   1.信号量:是多线程同步用的,一个线程完成了某一动作就通过信号告诉别的线程,别的线程在进行某些动作。是Unix进程间通信的方式之一。
     
   2.互斥量:是多线程互斥用的,比如说,一个线程占用了某一资源,那么别的线程就无法访问,直到这个线程离开,其他线程才开始可以利用这个资源。是同一进程下的多线程的五种同步方式之一。
     
   3.区别
     
   ①.互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步,这是根本区别。也就是互斥和同步的区别。
     
   互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
     同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。


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