C/C++函数参数读取顺序

转载自http://www.cnblogs.com/easonliu/p/4224120.html


说到C/C++函数参数读取顺序,很多人都知道在入栈时是从右至左的,可是真的有那么简单吗?先看一个例子:

复制代码
1 #include <cstdio>
2 
3 int main() {
4     int a = 10;
5     printf("%d %d %d\n", a++, ++a, a);
6     return 0;
7 }
复制代码

按照从右向左读取,想当然的结果应该是:11 11 10,执行后a = 12。可是真的是这样吗?写个程序验证一下吧,于是就得到了下面的结果:

 

 

 

 

 

 

 

 

很奇怪,这是为什么呢?要搞清楚什么情况恐怕得从汇编代码入手,那我们就看一下汇编代码喽:

     通过查看汇编代码,我们发现在参数入栈时顺序的确是从右向左入栈,但是在入栈前先把参数列表里的表达式算一遍得到表达式的结果,最后再把这些运算结果统一入栈,这就解释了为什么第三个参数a会输出12,因为执行完a, ++a, a++后a = 12。那为什么第一项++a会输出11呢,这就要看C++中的++运算符的实现机制了,通过上面的汇编代码,可以看到:

++a对应的是: addl $0x1, 0x1c(%esp)

也就是说直接执行a+1;

a++对应的是: mov 0x1c(%esp), %eax

                     addl $0x1, 0x1c(%esp)  

先把执行到此时的a的值备份到%eax,然后再执行+1操作,所有的表达式都执行完了,该将参数入栈了。怎么入呢?

不管是a,还是++a,入栈的代码都是:mov  0x1c(%esp), %edx

                                                  mov  %edx,0xc(&esp) | mov  %edx,0x8(&esp)

也就是说直接从变量a所在的内存地址中取值。所以得到的肯定是所有运算都执行完的结果,也就是12。

而a++的入栈代码是:mov %eax,0x4(&esp)

直接把之前备份的值入栈了,而备份的时候a所在地址中保存的值是11,所以%eax中的值是11。

这样一来是不是就说通了。

总结下来有两点:

1. 在将参数入栈前,编译器会先把参数的的表达式都处理掉,哪怕这些运算会改变其中某些参数的值,

2.对于a++操作,编译器会开辟一个缓冲区来保存当前a的值,然后再对a操作,取值时是从缓冲区取,而不是直接从a的内存地址里取。

 

最后再验证一下理论,a = 10, printf("%d %d %d %d\n", a++, ++a, a, a++),结果应该是:12 13 13 10!

哦耶!对了,撒花!

 

好吧,参数列表中表达式的计算顺序并没有在C/C++中明确定义,每个编译器可以自由发挥,有自己的实现。没有给定编译环境的话结果是未知的,不过至少最新版的g++与msvs2013的实现是一致的。

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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序表末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序表容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数

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