Java day02

1、什么是常量?常量的分类?字面值常量表现形式有哪些?

(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量

(2)分类:

     A:字面值常量

     B:自定义常量(后面讲)

(3)字面值常量

     A:字符串常量 "hello"

     B:整数常量     12,23

     C:小数常量     12.345

     D:字符常量     'a','A','0'

     E:布尔常量     true,false

     F:空常量  null(后面讲)

(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式

     A:二进制  由0,1组成。以0b开头。

     B:八进制  由0,1,...7组成。以0开头。

     C:十进制  由0,1,...9组成。整数默认是十进制。

     D:十六进制     由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。

6、什么是变量?变量的定义格式?要使用变量需要注意什么?

(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

(2)变量的定义格式:

     A:数据类型 变量名 = 初始化值;

     B:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

2、Java中的数据类型分几类?基本数据类型有哪些?

(1)分类:

     A:基本数据类型:4类8种

     B:引用数据类型:类,接口,数组。

(2)基本数据类型

     A:整数             占用字节数

          byte          1

          short              2

          int           4

          long          8

     B:浮点数

          float              4

          double             8

     C:字符

          char          2

     D:布尔

          boolean            1   

     注意:

          整数默认是int类型。浮点数默认是double。

          长整数要加L或者l。单精度的浮点数要加F或者f。

3、常见的算术运算符有哪些?

常见预算符有+,-,*,/,%,++,--

  +运算符的作用有哪些?

     a:加法b:正号c:字符串连接符

  除法和取余的区别?

     数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数

  ++和--的使用规则?

a:他们的作用是自增或者自减

     b:使用

     **单独使用

          放在操作数据的前面和后面效果一样。

          a++或者++a效果一样。

     **参与操作使用

          放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作

          int a = 10;int b = ++a;

          放在操作数的后面:先参与操作,再自增或者自减

          int a = 10;int b = a++;

4、常见的赋值运算符有哪些?

常见的赋值运算符有=,+=,-=,*=,/=,%=等。

  +=运算的作用是什么?

     将符号两边的值相加并将结果赋值给符号左边。

  扩展的赋值运算符有什么特点?

     隐含了自动强制转换。

5、short s = 1; s = s + 1;有没有问题?如果有怎么解决?

     有问题,s+1结果为类型为int,可以进行强制转换。

 

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