浏览器工作原理8-渲染引擎的线程

浏览器工作原理

  1. 介绍
  2. 渲染引擎
  3. 解析与DOM树构建
  4. 渲染树构建
  5. 布局
  6. 绘制
  7. 动态变化
  8. 渲染引擎的线程
  9. CSS2可视模型

8. 渲染引擎的线程

渲染引擎是单线程的,除了网络操作以外,几乎所有的事情都在单一的线程中处理,在Firefox和Safari中,这是浏览器的主线程,Chrome中这是tab的主线程。

网络操作由几个并行线程执行,并行连接的个数是受限的(通常是2-6个)。

事件循环

浏览器主线程是一个事件循环,它被设计为无限循环以保持执行过程的可用,等待事件(例如layout和paint事件)并执行它们。下面是Firefox的主要事件循环代码。

while (!mExiting)

    NS_ProcessNextEvent(thread);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值