初识网络游戏防作弊

来自维基百科,认为整理得较乱:

作弊类型:

1. 使用僵尸程序:kickbots:原来用于将作弊用户强迫下线,如今被滥用到强迫合法用户下线

                         spinbots:类似加速器,使得使用者的人物行为异常无法被攻击

2. 人为延时或者故意下线:

通过物理切断对手网络或者使用拥塞产生程序(likeVE这种可以设置网络延时以及拥塞程度的软件),人为延时使得攻击者比延时者更有游戏主动权。

有些玩家在发觉失败后故意切断网络,防止自己的失败被服务器记录。服务器端可以将掉线记录为失败,或者通过记录为“掉线状态”,在开始比赛前其他玩家可以看到该玩家的掉线率以判断该玩家的诚信度。

3. Extrasensory perception (ESP),翻译过来也就是超能力?

在军事中叫Battlefield Visualization,也就是通过从内存中获取对手所在的位置、状态、动作、生命值,或者从网络封包中解密出这些原本应被隐藏于其他对手的信息。

4. Exploiting the game environment/bugs,不知道怎么翻译好,通常利用游戏漏洞,是种高级的玩法

wallhacking:将游戏文档中的一些参数修改,比如将texture参数改为透明,就像有透视眼一样了

skin-cheating:是玩家的一种伪装吗,将自己的skin颜色改掉&

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