年终暴击|TOM游戏H5案例三连发

随着12月的到来, 2020年即将收官,金豆微游戏作为国内深受玩家喜爱的H5游戏公众号,当然也会有大动作啦!近期更是爆料3款H5游戏同时发布,想必很多玩家也是满怀期待,到底这些神秘游戏玩法是怎样的,快点一起和小编看看吧!

游戏名:超能视力考验

游戏玩法:休闲游戏

一句话简介:通过记忆力记住小狗的行动轨迹,在随机移动侯成功找到它即算闯关成功。

游戏目标:成功闯关数量越多,得分就越高呦,快来测测你的记忆力到底有多强大吧!

游戏截图:
在这里插入图片描述

游戏特点:

a. 游戏每个关卡都会提升难度,需要记住小狗的数量也会逐渐增多

b. 上手容易,但是想拿高分可并不是什么易事呦

c. 记忆时不要眨眼,要找到节奏,不要紧盯一个~

d. 什么,你说靠猜答案?不存在的,只要有任何错误答案,游戏即刻失败呦

游戏名:病毒大作战

游戏玩法:休闲游戏

一句话简介: 消毒水已就绪,对准病毒,消灭他们吧!

游戏目标:60秒抵御病毒的入侵,射击病毒,成功存活就是你的目标

游戏截图:

在这里插入图片描述

游戏特点:

a. 游戏时间60秒

b. 随着时间的推移,病毒出现的频率会越来越多

c. 当病毒触碰到安全区域则生命力-1,当本局游戏累计达到10个病毒触碰到安全区域,即游戏失败!

d. 射出的消毒水有一定范围,尽量多的覆盖病毒吧!这样能在增加自己的存活几率呦!

游戏名:高空运鸡蛋

游戏玩法:休闲游戏

一句话简介:通过预判将鸡蛋扔到上方的篮子内

游戏目标:接到足够多的鸡蛋获得更高的积分吧!

游戏截图:
在这里插入图片描述

游戏特点:

a. 游戏没有倒计时,不要着急,鸡蛋能进框才是最重要的

b. 游戏有2次失败机会,如果失败第三次即游戏失败呦

c. 务必计算好提前量就扔,毕竟鸡蛋也有自己的下降轨迹的嘛

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Directx8.0 SDK : 坦克战 v2.0 基本操作: A/菜单操作: 菜单选择:W、S 或 上、下方向键 菜单确定:回车 B/游戏操作: 方向控制:W、A、S、D或方向键 发射子弹:空格 暂停游戏:回车 退出到菜单:ESC 版本升级说明: 1.可以暂停游戏了。 2.使用DirectxSound提升了声音品质,解决了老版本不能混音的缺点。 3.添加了敌方的AI,敌人撞墙后会搜寻追踪玩家。 4.物品增加到6个,玩家和敌人都可以吃到随机出现的物品。 5.关卡增加到了十关。 6.增加了地图编辑器,可以自己编辑地图和运行。 7.重写了爆炸的即时粒子系统,模拟爆炸时弹片的飞旋效果。 游戏物品说明: 1.钢盔:可以暂时不损血(除却被炸弹炸到)。 2.坦克:可以增加1点血。 3.时钟:暂时冻结坦克的移动。 4.星型:增加子弹和坦克移动速度(累计的)。 5.炸弹:随机轰炸地图的任意地点,被炸到的话,对方损失1点血。 6.船: 可以过河。 补充: 每关开始将重设坦克属性,但玩家坦克的血将不补充。 代码说明: 1.重新编写了代码。 2.编程语言:使用VC++6.0 + Directx8.0 SDK。 3.用DirectxDraw实现基本绘图,用DirectxInput 实现游戏基本操作 4.首次学习并使用DirectxSound组件实现了混音效果。 5.尝试封装了Directx的这三个重要组件。 5.本人为非专业编程人员,代码难免有的地方比较乱和不规范,望大家多多谅解! 问题: 1.游戏在不同的机器上运行会有不同的速度。如何让游戏在不同的机器上都有相对稳定的运行速度呢? 2.坦克爆炸时,一些坦克会暂时不显示,不能解决. 3.我方和对方坦克的碰撞检测是个难题,主要是测到碰撞后坦克倒退时有时会退出边界或穿墙而引起错误。所以去除了。

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