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原创 Arcball实现模型变换
Arcball的基本原理由于目前大多的显示器是二维的,要控制三维物体的旋转就显得不那么直接了。ArcBall是一种将二维鼠标位置的变化映射到三维物体旋转的方法,让用户通过很直观的方法控制物体旋转。网格代表绘制 3D 模型的窗口,上面放了个半球,这个球就是轨迹球。 假设鼠标在网格上的某点 A,过 A 点作网格所在平面的垂线,与半球相交于点 P, P 就是 A 在轨迹球上的投影。鼠标从 A1 点沿直线...
2018-03-29 14:30:03 3975 1
原创 opengl配置
所需配置的全部文件https://download.csdn.net/download/jennybi/10315187glew配置:下载:http://glew.sourceforge.net/解压: ...
2018-03-29 00:30:04 1290
opengl读取.obj三维模型,arcball实现鼠标点击实现模型变换(放大,缩小,平移)
2018-03-29
OpenGL全部配置库(glew,glfw,glut,gltools)
2018-03-29
空空如也
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