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原创 5.2 一维网格上的导数计算
kernel.h #pragma once #ifndef KERNEL_H #define KERNEL_H void ddParallel(float *out, const float *in, int n, float h); #endif // !KERNEL_H kernel.cu #include "kernel.h" #define TPB 64 __global...
2018-08-28 10:54:21 624
原创 4.3 stability应用程序
在4.2 flashlight基础上的改进 kernel.h #pragma once #ifndef KERNEL_H #define KERNEL_H struct uchar4; struct int2; void kernelLauncher(uchar4 *d_out, int w, int h, float p, int s); #endif // !KERNEL_H k...
2018-08-27 12:26:13 299
原创 第四章 二维网格与交互式图形-4.2通过图形交互实时显示——flashlight
main.cpp #include <stdio.h>//加载合适的头文件 #include <stdlib.h> #include "kernel.h" #ifdef _WIN32 #define WINDOWS_LEAN_AND_MEAN #define NOMINMAX #include <windows.h> #endif // _WIN32 #i...
2018-08-24 14:24:01 773
opengl读取.obj三维模型,arcball实现鼠标点击实现模型变换(放大,缩小,平移)
2018-03-29
OpenGL全部配置库(glew,glfw,glut,gltools)
2018-03-29
空空如也
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