浅谈if...else与switch的区别和效率问题

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各种语言都有条件语句,基本上所有语言都有if...else,大部分语言也都有switch,他们长得很像,基本上都可以相互转化使用。那么这两种语句有什么区别呢?

if…else

首先说说if...else,与其变种if...else if...else,部分语言可能长得不太一样,但是大同小异。

我们通常是这样使用的:

int a = 2;

if (a == 1) {
   
	cout << "a = 1" << endl;
}
else if (a == 2) {
   
	cout << "a = 2" << endl;
}
else {
   
	cout << "other number" << endl;
}

这个很好理解,它会从上至下依次进行判断,当有一个条件满足时,进入其中执行代码,执行完成后跳出整个条件语句。

这样的话,当条件很多时,比如10个,100个,它需要从上至下一条一条进行判断,当恰好最后一个条件命中满足时,这是多么恐怖的事情。

所以,使用if...else语句时需要注意,我们需要把命中率高的条件放在最前面。

switch

相比之下,有时候可能我们更喜欢switch语句的格式整齐,当然,也有很多公司对使用switch有很多要求甚至禁用,这都是语法规范层面,我们来看看效率。

通常,我们是这样使用switch的:

int a = 2;

switch (a)
{
   
case 1:
	cout << "a = 1" << endl;
	break;
case 2:
	cout << "a = 2" << endl;
	break;
default:
	cout << "other number" << endl;
	break;
}

看上去确实和if...else差不多,他们确实也可以互相转化。那么如何计算他们的执行逻辑呢?我们看一下switch的汇编:

	switch (a)
00AC5E8F 8B 45 F8             mov         eax,dword ptr [a]  
00AC5E92 89 85 30 FF FF FF    mov         dword ptr [ebp-0D0h],eax  
00AC5E98 83 BD 30 FF FF FF 01 cmp         dword ptr [ebp-0D0h],1  
00AC5E9F 74 0B                je          main+4Ch (0AC5EACh)  
00AC5EA1 83 BD 30 FF FF FF 02 cmp         dword ptr [ebp-0D0h],2  
00AC5EA8 74 2D  
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