对象流的使用
- ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
- 作用:
ObjectOutputStream: 内存中的对象–>存储中的文件、通过网络传输出去:序列化过程
ObjectInputStream: 存储中的文件、通过网络接收过来 -->内存中的对象:反序列化过程 - 要想一个对象可序列化,必须要实现Serializable
- 序列化机制:
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久保存在硬盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其他程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
序列化
/*
* 序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去
* 使用ObjectOutputStream实现
* */
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos= null;
try {
//1.
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
//2.
oos.writeObject(new String("china"));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("lee",22));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("v",21,new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.
if (oos!=null){
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
反序列化
/*
* 反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存层面的一个java对象
* */
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois= null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str=(String)obj;
Person p=(Person)ois.readObject();
Person p1=(Person)ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois!=null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 实现序列化对象所属的类需要满足:
- 需要实现接口:Serializable
- 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
- 除了当前类需要实现Serializable接口外,还必须保证其内部的所有属性可序列化(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员
RandomAccessFile
- RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
- RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
- 如果RandomAccessFile作为输出流时,
写出的文件不存在,直接创建
写出的文件存在,从头覆盖 - 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile"输入"数据的情况。 seek(int pos)
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1= null;
RandomAccessFile raf2= null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile(new File("2101608177836_.pic_hd.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("2.jpg"),"rw");
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=raf1.read(buffer))!=-1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf1!=null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (raf2!=null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
* 使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
* */
@Test
public void test3() throws IOException {
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"),"r");
raf1.seek(3); // 将指针调到角标为3的位置
// 保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
StringBuilder builder=new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
byte[] buffer=new byte[20];
int len;
while ((len=raf1.read(buffer))!=-1){
builder.append(new String(buffer,0,len));
}
// 调回指针,写入xyz
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
// 将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(builder.toString().getBytes());
raf1.close();
}
网络编程
一、网络编程中有两个主要的问题:
- 如何准确定位网络上一台或多台主句:定位主机上特定的应用
- 找到主机后如何可靠高效地进行传输
二、网络编程的两个要素:
- 对应问题一:IP和端口号
- 对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层,传输层,网络层,物理+数据链路层)
三、通信要素一:IP和端口号
- IP: 唯一的标识 Internet上的计算机(通信实体)
- 在Java中使用InetAddress类代表IP
- IP分类:IPv4, IPv6; 万维网,局域网
- 域名:www.baidu.com
- 本地回路地址:127.0.0.1 对应:localhost
InetAddress类:此类的一个对象就代表一个具体的IP地址
- 如何实例化InetAddress: 两个方法:getByName(String host), getLocalHost()
两个常用方法:getHostName()/ getHostAddress() - 端口号:正在计算机上运行的进程
要求:不同进程有不同的端口号
范围:被规定为一个16位的整数0~65535 - 端口号和IP地址组合得出一个网络套接字:Socket
网络通信协议
- 分型模型
- TCP, UDP的区别
例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台
/**
* 实现TCP的网络编程
* 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
* @create 2021-01-12 下午2:36
*/
public class TCPTest1 {
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket= null;
OutputStream os= null;
try {
//1. 创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(inet,8899);
//2. 获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3. 写出数据的操作
os.write("hi,客户端".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4. 资源的关闭
if (os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket= null;
InputStream is= null;
ByteArrayOutputStream baos= null;
try {
//1. 创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2. 调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3. 获取输入流
is = socket.getInputStream();
//不建议这样,会有乱码
// byte[] buffer=new byte[20];
// int len;
// while ((len=is.read())!=-1){
// String str=new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4. 读取输入流中的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[5];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()+" 的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//5. 关闭资源
if (baos!=null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (ss!=null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
例子2:客户端给服务器端发文件,服务器端保存到本地
/**
*
* 实现TCP的网络编程
* 例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地
*
* @create 2021-01-12 下午4:41
*/
public class TCPTest2 {
@Test
public void client() throws IOException {
//1
Socket socket=new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3
FileInputStream fis=new FileInputStream("pic.png");
//4
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer);
}
//5
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
//1. 造一个服务端的接口
ServerSocket ss=new ServerSocket(9090);
//2. 获取客户端的接口
Socket socket=ss.accept();
//3. 获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4. 造一个输出流
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(new File("pic1.png"));
//5. 输出到本地
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//6. 关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
}
}
例子3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地并返回"发送成功"给客户端。
public class TCPTest3 {
@Test
public void client() throws IOException {
//1
Socket socket=new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3
FileInputStream fis=new FileInputStream("pic.png");
//4
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer);
}
//关闭数据的输出
socket.shutdownOutput();
//5. 接收来自服务器端的数据,并显示到控制台
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2=new byte[20];
int len1;
while ((len1=is.read(buffer2))!=-1){
baos.write(buffer2,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
//6.
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
//1. 造一个服务端的接口
ServerSocket ss=new ServerSocket(9090);
//2. 获取客户端的接口
Socket socket=ss.accept();
//3. 获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4. 造一个输出流
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(new File("pic2.png"));
//5. 输出到本地
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//6. 服务器端给客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("发送成功".getBytes());
//7. 关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
os.close();
}
}
URL
URL网络编程
- URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
- 格式:
http://localhost:8000/examples/pic.jpg?username=tom
协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表 - 实例化:
URL url=new URL("http://localhost:8000/examples/pic.jpg?username=tom");