C# 可空类型

可空类型

可空类型是 System.Nullable 结构的实例。可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。例如,Nullable<Int32>,读作“可空的 Int32”,可以被赋值为 -2147483648 到 2147483647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值。Nullable<bool> 可以被赋值为 truefalse,或 null。在处理数据库和其他包含可能未赋值的元素的数据类型时,将 null 赋值给数值类型或布尔型的功能特别有用。例如,数据库中的布尔型字段可以存储值 truefalse,或者,该字段也可以未定义。

 

 

class  NullableExample
{
    
static   void  Main()
    {
        
int ?  num  =   null ;
        
if  (num.HasValue  ==   true )
        {
            System.Console.WriteLine(
" num =  "   +  num.Value);
        }
        
else
        {
            System.Console.WriteLine(
" num = Null " );
        }
        
// y is set to zeroint
        y  =  num.GetValueOrDefault();
        
//  num.Value throws an InvalidOperationException if num.HasValue is falsetry
         try
        {
            y 
=  num.Value;
        }
        
catch  (System.InvalidOperationException e)
        {
            System.Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}

以上将显示输出:

num = Null

Nullable object must have a value.

可空类型概述

可空类型具有以下特性:

  • 可空类型表示可被赋值为 null 值的值类型变量。无法创建基于引用类型的可空类型。(引用类型已支持 null 值。)。

  • 语法 T? 是 System.Nullable<T> 的简写,此处的 T 为值类型。这两种形式可以互换。

  • 为可空类型赋值与为一般值类型赋值的方法相同,如 int? x = 10; double? d = 4.108;

  • 如果基础类型的值为 null,请使用 System.Nullable.GetValueOrDefault 属性返回该基础类型所赋的值或默认值,例如 int j = x.GetValueOrDefault();

  • 请使用 HasValueValue 只读属性测试是否为空和检索值,例如 if(x.HasValue) j = x.Value;

    • 如果此变量包含值,则 HasValue 属性返回 True;或者,如果此变量的值为空,则返回 False。

    • 如果已赋值,则 Value 属性返回该值,否则将引发 System.InvalidOperationException

    • 可空类型变量的默认值将 HasValue 设置为 false。未定义 Value

  • 使用 ?? 运算符分配默认值,当前值为空的可空类型被赋值给非空类型时将应用该默认值,如 int? x = null; int y = x ?? -1;

  • 不允许使用嵌套的可空类型。将不编译下面一行:Nullable<Nullable<int>> n;


例子1:

// Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.

using  System;

class  NullableBasics
{
    
static void DisplayValue(int? num)
    
{
        
if (num.HasValue == true)
        
{
            Console.WriteLine(
"num = " + num);
        }

        
else
        
{
            Console.WriteLine(
"num = null");
        }


        
// num.Value throws an InvalidOperationException if num.HasValue is false
        try
        
{
            Console.WriteLine(
"value = {0}", num.Value);
        }

        
catch (InvalidOperationException e)
        
{
            Console.WriteLine(e.Message);
        }

    }


    
static void Main()
    
{
        DisplayValue(
1);
        DisplayValue(
null);
        Console.Read();
    }

}

输出结果:

num  =   1
value 
=   1
num 
=   null
可为空的对象必须具有一个值。

 

例子2:

 



using  System;

class  NullableBoxing
{
    
static void Main()
   
{
        
int? a;
        
object oa;

        
// Assigns a to Nullable<int> (value = default(int), hasValue = false).
        a = null;

        
// Assigns oa to null (because x==null), not boxed "int?".
        oa = a;

        Console.WriteLine(
"Testing 'a' and 'boxed a' for null...");
        
// Nullable variables can be compared to null.
        if (a == null)
  
{
            Console.WriteLine(
"  a == null");
        }


        
// Boxed nullable variables can be compared to null
        
// because boxing a nullable where HasValue==false
        
// sets the reference to null.
        if (oa == null)
        
{
            Console.WriteLine(
"  oa == null");
        }


        Console.WriteLine(
"Unboxing a nullable type...");
        
int? b = 10;
        
object ob = b;

        
// Boxed nullable types can be unboxed
        int? unBoxedB = (int?)ob;
        Console.WriteLine(
"  b={0}, unBoxedB={0}", b, unBoxedB);

        
// Unboxing a nullable type set to null works if
        
// unboxed into a nullable type.
        int? unBoxedA = (int?)oa;
        
if (oa == null && unBoxedA == null)
        
{
            Console.WriteLine(
"  a and unBoxedA are null");
        }


        Console.WriteLine(
"Attempting to unbox into non-nullable type...");
        
// Unboxing a nullable type set to null throws an
        
// exception if unboxed into a non-nullable type.
        try
        
{
            
int unBoxedA2 = (int)oa;
        }

        
catch (Exception e)
        
{
            Console.WriteLine(
"  {0}", e.Message);
        }

        Console.Read();
    }


}

输出结果为:

 

Testing  ' a '  and  ' boxed a '   for   null ...
  a 
==   null
  oa 
==   null
Unboxing a nullable type...
  b
= 10 , unBoxedB = 10
  a and unBoxedA are 
null
Attempting to unbox into non
- nullable type...
  未将对象引用设置到对象的实例。


例子3:

using  System;

class  NullableOperator
{
    
static int? GetNullableInt()
    
{
        
return null;
    }


    
static string GetStringValue()
    
{
        
return null;
    }


    
static void Main()
    
{
        
// ?? operator example.
        int? x = null;

        
// y = x, unless x is null, in which case y = -1.
        int y = x ?? -1;
        Console.WriteLine(
"y == " + y);                          

        
// Assign i to return value of method, unless
        
// return value is null, in which case assign
        
// default value of int to i.
        int i = GetNullableInt() ?? default(int);
        Console.WriteLine(
"i == " + i);                          

        
// ?? also works with reference types. 
        string s = GetStringValue();
        
// Display contents of s, unless s is null, 
        
// in which case display "Unspecified".
        Console.WriteLine("s = {0}", s ?? "null");
        Console.Read();
    }

}

输出结果:
==   - 1
==   0
=   null

装箱可空类型(C# 编程指南) 

基于可空类型的对象只在该对象为非空时才会装箱。如果 HasValuefalse,则不装箱,而是将对象引用直接赋值为 null。例如:

bool? b = null;object o = b;// Now o is null.

如果对象非空,也就是说,如果 HasValuetrue,则会发生装箱过程,但只将可空对象所基于的基础类型装箱。如果将非空的可空值类型装箱,将使值类型本身(而不是包装该值类型的 System.Nullable)装箱。例如:

bool? b = false;int? i = 44;object bBoxed = b; // bBoxed contains a boxed bool.object iBoxed = i; // iBoxed contains a boxed int.

对于那些通过装箱非可空类型而创建的类型来说,两种装箱对象是完全相同的。并且,像非可空装箱类型一样,可以将它们取消装箱,使其成为可空类型,如下所示:

bool? b2 = (bool?)bBoxed;int? i2 = (int?)iBoxed;
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