设计模式学习
文章平均质量分 78
jeromewolf
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式总结
发现这文章总结得不错,就转载了过来。 首先讨论一下构造型模式。 Factory Method 描述: 是最基本的构造型模式。它将构造从单纯的构造函数中分离出来。 动机: 用于封装复杂的或者是易于变化的构造操作。 适用性/作用: 适用于创建那些构造时需要初始化的对象,或者需要按一定次序构造对象的时候。该模式结构很简单,额外的代码量也很少,因此适合在开发的开始阶段就可以使用转载 2012-05-08 17:18:18 · 340 阅读 · 0 评论 -
Command模式
1. Commad模式是一种对象行为模式,它可以对发送者(sender)和接收者(receiver)完全解耦(decoupling)。Command模式还让我们可以对 "何时" 以及 "如何" 完成请求进行改变。因此,Command模式为我们提供了灵活性和可扩展性。 2. 命令模式的类图 从类图可以看出,命令模式是把发送者和接收者完全解耦。而实际的执行者是receiver。转载 2012-05-08 15:30:22 · 308 阅读 · 0 评论