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转载 WPF 窗口句柄handle
1.获取HWND.NET WinForm获取窗口句柄很方便,this.Handle搞定。WPF就有些麻烦了,获取方法如下:引入命名空间:using System.Windows.Interop;获取方法:new WindowInteropHelper(this).Handlethis是个Window类的实例而WPF的程序按照默认的情况下只有一个Window类,即主窗口。那么
2012-08-08 11:32:57 4817
原创 WPF C# 常用操作
获取鼠标位置private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)//获取位置 { POINT p = new POINT(); Point pp = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement);
2012-05-17 14:37:16 538
转载 C# 泛型
获取默认值: default(T) 泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。例子代码:class Program { static void Main(string[] args) { int obj = 2;
2012-05-14 15:25:06 596
转载 设计模式总结
发现这文章总结得不错,就转载了过来。首先讨论一下构造型模式。Factory Method描述:是最基本的构造型模式。它将构造从单纯的构造函数中分离出来。动机:用于封装复杂的或者是易于变化的构造操作。适用性/作用:适用于创建那些构造时需要初始化的对象,或者需要按一定次序构造对象的时候。该模式结构很简单,额外的代码量也很少,因此适合在开发的开始阶段就可以使用
2012-05-08 17:18:18 345
转载 C#接口
基本接口常识 接口:描述可属于任何类或结构的一组相关功能,通过interface关键字来声明; 接口只包含方法、委托或事件和属性的签名(接口包含的成员)、不能包含字段(因为字段是包含数据的)。方法的实现是“继承”接口的类中完成的; 接口可以包含的成员的访问修饰符只能且默认为public; 一个接口可以从一个或多个基接口继承; 接口类似
2012-05-08 15:42:09 300
转载 Command模式
1. Commad模式是一种对象行为模式,它可以对发送者(sender)和接收者(receiver)完全解耦(decoupling)。Command模式还让我们可以对 "何时" 以及 "如何" 完成请求进行改变。因此,Command模式为我们提供了灵活性和可扩展性。2. 命令模式的类图从类图可以看出,命令模式是把发送者和接收者完全解耦。而实际的执行者是receiver。
2012-05-08 15:30:22 310
原创 线程间通信之事件
C#: AutoResetEvent ManualResetEvent AutoResetEvent, Set后自动复位ManualResetEvent , Set后需要调用Reset复位。
2012-04-28 16:24:32 495
转载 C#复合格式化介绍
数字格式化1.ToString()方法 double d=12345678.2334; Console.WriteLine(d.ToString("F2")); //1234.23 Console.WriteLine(d.ToString("###,###.00")); //12,345,678.232.Math.Round()方法 Math.Round(3.4
2012-04-28 16:21:54 586
空空如也
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