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maya2Katana
Jerris_Cheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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katana中循环创建节点中的问题
创建节点的时候,使用的是多线程创建节点,这个时候如果直接获取端口,由于还没有创建完毕,是无法直接获取到端口的。可以选择在所有节点创建结束后执行代码,也可以在循环中使用。当循环创建多个节点的时候,无法获取到输入口或输出口。能否在节点创建过程中刷新下端口。原创 2023-07-06 16:49:06 · 110 阅读 · 0 评论 -
【提取maya材质文件信息】
剩下的就是保存到本地的json 了,正常情况我们是保存在服务器上的,临时保存到json 就可以了,方便后面读取。获取到整个模型文件中,模型和材质引擎以及材质球的相关联信息。原创 2023-06-03 17:24:45 · 207 阅读 · 0 评论 -
maya 和katana 流程链接
最近有个项目,需要用到katana进后期渲染,网络上有开源的通过xml 的方式提取maya 的材质到katana 中,但是只支持到arnold5,已经不满足现状的arnold7 的方案了,准备通过阿诺德导出usd,然后利用usd的api 获取到对应的材质信息,转换到katana 中。4、在katana 中设置material_assign并做group连接。1、准备工作,提取maya 的材质信息,可以保存到json 中。2、使用脚本导出usd或usda文件。3、在katana中创建材质文件。原创 2023-06-03 16:50:59 · 344 阅读 · 0 评论