最近有个项目,需要用到katana进后期渲染,网络上有开源的通过xml 的方式提取maya 的材质到katana 中,但是只支持到arnold5,已经不满足现状的arnold7 的方案了,准备通过阿诺德导出usd,然后利用usd的api 获取到对应的材质信息,转换到katana 中。
大概会分几个步骤
1、准备工作,提取maya 的材质信息,可以保存到json 中
2、使用脚本导出usd或usda文件
3、在katana中创建材质文件
4、在katana 中设置material_assign并做group连接
后面慢慢更新