maya 和katana 流程链接

最近有个项目,需要用到katana进后期渲染,网络上有开源的通过xml 的方式提取maya 的材质到katana 中,但是只支持到arnold5,已经不满足现状的arnold7 的方案了,准备通过阿诺德导出usd,然后利用usd的api 获取到对应的材质信息,转换到katana 中。

大概会分几个步骤

1、准备工作,提取maya 的材质信息,可以保存到json 中

2、使用脚本导出usd或usda文件

3、在katana中创建材质文件

4、在katana 中设置material_assign并做group连接

后面慢慢更新

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值