写项目遇到了一个图片裁剪功能,网上搜了半天全是裁剪框,并不能达到实际意义的图片裁剪
它的实现过程主要是 canvas 的 putImageData() 方法
w3c给它的官方定义是:
putImageData() 方法将图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
demo:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>js实现图片裁剪</title>
</head>
<body>
<input id="npt" type="file">
<br>
原图:<img id="original" src="" alt="">
裁剪后:<img id="later" src="" alt="">
</body>
<script>
var canvas = document.createElement("canvas");// 创建canvas对象
var ctx = canvas.getContext('2d');
var original = document.querySelector("#original");
var later = document.querySelector("#later");
var clone = [{x:170,y:100},{xx:300,yy:520}];//x y为要裁剪的左上角的坐标,xx yy为右下角的坐标
// 获取图片base64数据
var npt = document.getElementById("npt");
npt.onchange = function () {
var reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(npt.files[0]);
reader.onloadend = function (e) {
original.src = e.target.result;
// console.log(e.target.result);// 图片的base64数据
getImage(e.target.result)
};
};
// 创建图片
var getImage = function(b64){
// 创建图片对象
var image = new Image();
image.src = `${b64}`;
image.onload = function(){
// 获取原图宽高
var height = this.height;
var width = this.width;
//设置canvas大小与原图宽高一致
canvas.height = height;
canvas.width = width;
// 在canvas绘制图片
ctx.drawImage(this,0, 0,width,height);
// 截图:
drawRect();
}
};
// 绘制截图矩阵
var drawRect = function (){
// 截图宽度
var w = clone[1].xx - clone[0].x;
// 截图高度
var h = clone[1].yy - clone[0].y;
// 获取截图区域内容,截图区域的像素点矩阵
var cutImage = ctx.getImageData(clone[0].x,clone[0].y,w,h);
// 裁剪后的base64数据
var newImage = createNewCanvas(cutImage,w,h);
later.src = newImage;
// console.log(newImage);// 裁剪后的base64数据
};
//创建新的空白canvas画布将矩阵渲染截图
var createNewCanvas = function (content,width,height){
var nCanvas = document.createElement('canvas');
var nCtx = nCanvas.getContext('2d');
nCanvas.width = width;
nCanvas.height = height;
nCtx.putImageData(content,0,0);// 将画布上指定矩形的像素数据,通过 putImageData() 方法将图像数据放回画布
return nCanvas.toDataURL('image/png');
}
</script>
</html>
页面效果是这样的:
完。
各位看官有问题可以评论区或发邮件一起探讨,个人邮箱:dingjie0730mi@163.com