自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 文生视频Sora模型发布,是否引爆AI芯片热潮

Sora狂卷来袭,AI开始真正理解世界,未来的算力增长点,where r u?

2024-02-26 16:05:25 1387 2

转载 怎样在GitHub上传自己的项目

怎样在GitHub上传自己的项目

2023-05-14 17:14:08 264

转载 Anaconda创建新环境失败解决方案

Anaconda创建新环境失败解决方案

2022-06-03 11:47:27 8452 13

转载 栈和堆的区别

一、程序的内存分配方式不同栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。二、申请方式不同stack 由系统自动分配,heap 需要程序员自己申请。C 中用函数 malloc分配空间,用 free 释放,C++用 new 分配,用 delete 释放。三、申请后系统的响应不同栈:只

2020-09-03 10:57:38 176

原创 C++ URL Download

1-找到对应网页,F12查看源码,找到图片缩略图对应的内容,copy生成txt文件,作为读入文件2-通过word的正则修改获得图片下载URL集(我这里直接使用了字符查找)3-使用urlmon库里的downlode循环下载```cpp#include <tchar.h>#include <iostream>#include <urlmon.h>#include <string>#include <fstream>#pragma c

2020-08-26 17:12:30 638

转载 C++ 中的标准异常

标准异常都在头文件<exception>中。异常描述std::exception该异常是所有标准 C++ 异常的父类。std::bad_alloc该异常可以通过 new 抛出。std::bad_cast该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。std::bad_exception这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。std::bad_typeid该异...

2020-08-21 11:22:49 493

转载 C++模板之typename和class关键字的区别

我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template。在模板类的声明中,我们有两种方式: 1 template < class T> 2 template < typename T> ...

2020-08-20 11:13:16 221

转载 C++ 中的 inline 用法

1、引入 inline 关键字的原因在 c/c++ 中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了 inline 修饰符,表示为内联函数。栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。下面我们来看一个例子:实例 #include <stdio.h>//函数定义为inline即:内联函数.

2020-08-04 14:53:23 120

转载 C++标准IO库文件流模式-ate

输出文件流 ofstream 头文件: #include <fstream>命名空间:std一开始想用fstream通过文件流的方式来替换C语言的文件操作,原因其实很简单,用<<和>>代替 读写感觉代码更简单,看的人也更容易理解,那么问题就出现了:问题:fstream在打开文件的时候,以ios_base::openmode类型(位掩码)组合来决定文件打开 的方式和后续使用的方式;常用的标志有以下几种:in以读方式打开文件out以写方式打开文件a.

2020-07-08 10:01:40 1198

转载 C++中普通函数与 内联函数的区别

我们都知道编译的最终产品是可执行程序——— 由一组由机器语言指令组成,在运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中。因此,每一组指令都有一个特定的内存地址。一.普通函数的调用a.当代码执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的地址,同时将参数复制到堆栈中;b.然后跳到标记函数起点的内存单元当中,执行函数代码,将返回值放回到寄存器当中;c.跳回到地址被保存的指令处为了能够对这个执行过程有更加明确的理解,我在这里举个例子:比如我们在看一篇文章的时候,有个词组的意思我们不理解,.

2020-07-07 15:24:49 546

转载 C++模板template用法

引言模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。1. 模板1.1 什么是函数模板函数模板定义一族函数。//template1.cpp #include <iostream>template<typename T> void swap(T &a, T &b) {T tmp{a}; a = b;b = tmp;}

2020-07-06 18:21:15 836

转载 C++中指向对象的常指针和指向常对象的指针

指向对象的常指针将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变。Time t1(10,12,15),t2;Time * const ptr1=&t1;ptr1=&t2;定义指向对象的常指针的一般形式为类名    *    const    指针变量=对象地址;注意应该在定义指针变量时使之初始化指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改.

2020-07-05 15:05:37 2070

转载 C++中 指向指针的指针“作用与应用

1 前言C++中一个指针的使用就已经让很多人欲哭无泪,可是更不幸的是他还有指向指针的指针。指向指针的指针有时候还是非常有用的,我们这节就来介绍一下,指向指针的指针有什么妙用。2 作用1:在子函数中修改主函数传过来的指针的指向这是一个最常见的...

2020-07-05 11:45:59 1026

Easy Decal For Unity

想要在Unity中轻松制作UE4里的贴画效果,这个插件就能帮你实现

2018-11-19

3D Games HUD Pack Vol

3D Games HUD Pack Vol,适用于3D场景中的UI,内有demo,易查易懂

2018-11-19

SWS Unity 路径编辑插件

SWS Unity 路径可视化布点插件,方便策划工作,搞起,内含多个Demo场景,简单易懂易上手

2018-11-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除