第08章 函数探幽

8.1 内联函数

  • 用函数代码替换函数调用
  • 运行速度稍快,占用更多内存
  • 每一次调用都保存函数代码的一个副本

有选择性使用内联函数,函数执行代码大于函数调用机制的时间,并没有那么大优势

使用方式
  • 在函数声明前加 inline
  • 在函数定义前 inline

通常是省略原型,将整个定义(函数头和函数代码)放在本应提供原型的地方

内联函数不能递归

内联与宏
// 宏函数
#define SQUARE(X) X*X
SQUARE(5.0);        // 5.0*5.0
SQUARE(4.5+7.5);    // 4.5+7.5*4.5+7.5 并不是 12*12

#define SQUARE(X) (X)*(X)
SQUARE(4.5+7.5);    // 12*12
SQUARE(4.5+7.5);    // (4.5+7.5)*(4.5+7.5)=12*12

// 但依然存在问题
int i = 2.5;
SQUARE(i++);        // (i++)*(i++)  会进行两次 ++ 操作

// 而内联函数能更好处理上述这些问题

8.2 引用变量

引用是已定义的变量的别名(另一个名称)

  • 主要用作函数的参数
  • 引用使得函数使用参数的原始数据,而非参数的副本
  • 除了指针意外一种方便处理大型结构的方式
  • 引用和变量指向相同的值和内存
引用和指针区别
  • 引用在声明时必须初始化,类似 const 指针
  • 不能通过赋值来改变引用所绑定的变量
int rats = 101;
int *pt = &rats;
int & rodents = *pt;
int bunnies = 50;
pt = &bunnies;

rodents 仍然是 101,不能通过 pt 来改变 rodents 和 rats 的绑定关系
引用用作函数参数
  • 按引用传递

C语言只能按值传递,按值传递导致被调函数使用调用程序的值的拷贝,所以C语言提供了指针传递的方式避开值传递的限制

传递引用的限制更严格,实参应该是变量,表达式不被允许,较老的编译器会发出警告。

在参数为const引用时,如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量。

  • 实参类型正确,但不是 左值
  • 实参类型不正确,但可以转换为正确的类型

以上情况将生成临时变量,此时函数的行为类似于按值传递,原始数据不被修改

左值:

  • 可以被引用的数据对象,变量,数组元素,结构成员,引用,和解除引用的指针
  • const 变量

非左值:

  • 字面常量,引号括起来的字符串除外
  • 多项表达式
尽可能使用 const
  • 可以避免无意中修改数据
  • 使函数能够处理 const 和 非 const 实参,否则只能接受非 const 数据
  • 引用使函数能够正确生成并使用临时变量

与指针类似,返回引用时,应避免返回函数终止时不再存在的内存单元,如下:

const free_throws & clone(free_throws & ft)
{
    free_throws & newft;
    newft = ft;
    return newft;
}
何时使用引用参数

使用引用参数的主要原因:

  • 修改调用函数中的数据对象
  • 通过传递引用而不是整个数据对象的拷贝,可以提高运行速度

对于使用传递的值而不作修改的函数

  • 如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,按值传递
  • 如果数据对象是数组,则使用 const 指针
  • 如果数据对象是较大的结构,则使用 cosnt 指针或 const 引用,提高效率,节省复制结构需要的时间和空间
  • 如果数据对象是类对象,使用 const 引用

对于修改调用函数中数据的函数

  • 如果数据对象是内置数据类型,使用指针
  • 如果数据对象是数组,只能使用引用或指针
  • 如果数据对象是类对象,则使用引用

8.4 函数重载

函数重载的关键是函数的参数列表:

  • 参数数目
  • 参数类型
  • 排列顺序
  • 与返回类型无关

类型引用和类型本身视为同一个特征标

// 会产生混乱
double cube(double x);
double cube(double & x);

重载引用参数

void staff(double & rs);    // modifiable lvalue
void staff(const double & rcs); // rvalue, const lvalue

void stove(double & r1);    // modifiable lvalue
void stove(const double & r2);  // const lvalue
void stove(double && r3);   // rvalue

在 stove(double && r3) 的影响下,stove 第二个函数表现出了跟 staff 第二个函数不同的特性,只能匹配不可修改的左值(const lvalue)

double x = 55.5;
const double y = 32.0;
stove(x);   // stove(double &)
stove(y);   // stove(const double &)
stove(x+y); // stove(double &&)
//如果没有定义函数 stove(double &&),stove(x+y) 将调用函数 stove(const double &)

如果没有定义函数 stove(double &&),stove(x+y) 将调用函数 stove(const double &)

8.5 函数模板

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回答: 在C语言中,string函数是一个字符串处理函数库,它包含在<string.h>头文件中。其中常用的函数有strcpy、strlen和strnset。 strcpy函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中。它的函数原型是:char *strcpy(char *dest, const char *src)。其中,dest是目标字符串,src是源字符串。这个函数会将src字符串的内容复制到dest字符串中,并返回dest字符串的指针。\[1\] strlen函数用于计算字符串的长度。它的函数原型是:size_t strlen(const char *str)。这个函数接收一个字符串的首地址,然后遍历字符串直到遇到'\0'字符,返回字符串的长度。\[2\] strnset函数用于将指定的字符替换字符串中的一部分字符。它的函数原型是:char *strnset(char *str, int c, size_t n)。其中,str是要操作的字符串,c是要替换的字符,n是要替换的字符个数。这个函数会将字符串中的指定部分字符替换为指定的字符。\[3\] 这些函数都是C语言中常用的字符串处理函数,可以帮助我们进行字符串的复制、长度计算和字符替换等操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C语言中string函数详解](https://blog.csdn.net/weixin_30902251/article/details/99781150)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [c语言String字符串函数探幽](https://blog.csdn.net/Duary/article/details/106163396)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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