ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法,每个函数都包括两个属性length 和prototype,每个函数都包含有两个非继承而来的方法,apply()和call(),今天主要学习apply和call方法,其实这两个方法的作用相同区别仅在于接收的参数的方式不同。
作用:这两个方法能够动态地改变函数的执行环境对象,实际上等于设置函数体内this对象的值。apply和call真正的用武之地在于能够扩充函数赖以运行的作用域。
例子:
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);// this 表当前函数sayColor的执行环境对象,由于sayColor是定义在全局中的函数,所以sayColor的执行环境对象是window。
}
sayColor();// red
sayColor.call(this);//red
sayColor.call(window);//red
sayColor.call(o); //blue
sayColor() 是作为全局函数定义的,而且当在全局作用域中调用它时,它确实会显示“red”因为对this.color 的求值会转换成对window.color 的求值,而sayColor.call(this) 和sayColor.call(window),则是两种显示地在全局作用域中调用函数的方式,结果当然都会显示“red”。但是,当运行sayColor().call(o)时,函数的执行环境就不一样了,因为此时函数体内this对象指向了o,于是结果显示的是“blue”。
下面详细说明一下apply()和call()方法:
apply()方法接收两个参数,一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中第二个参数可以使Array的实例也可以使arguments对象。
例如:
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1,num2){
return sum.apply(this, arguments);// 传入arguments 对象
}
function callSum2(num1,num2){
return sum.apply(this,[num1,num2]);// 传入数组
}
alert(callSum1(10,10));// 20
alert(callSum2(10,10));// 20
以上例子callSum1()在执行sum()函数时传入了this作为this值,(因为)是在全局作用域中调用的,所以传入的就是window对象)和arguments对象。callSum2同样也调用了sum()函数,传入的是this和一个参数数组。
call()方法与apply()方法的作用域相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是this值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来,如下面的例子所示:
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
}
function callSum(num1,num2){
return sum.call(this, num1,num2);
}
alert(callSum(10,10));// 20