c#单例模式

1.简单的思路就是, 创建对象单例的动作转移到另外的行为上面, 利用一个行为去创建对象自身, 如下: 


   public class Singleton
    {
        private static Singleton _Singleton = null;
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            if (_Singleton == null)
            {
             Console.WriteLine("被创建");
             _Singleton = new Singleton();
            }
            return _Singleton;
        }
    }

这样写看上去是没有问题, 但是有没有那种可能, 同时两个动作都判断这个对象为空, 那么这个对象就会被创建2次?是的, 多线程中, 这样是无法保证单例。

多线程优化后

public class Singleton
    {
        private static Singleton _Singleton = null;
        private static object Singleton_Lock = new object();
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            if (_Singleton == null) //双if +lock
            {
                lock (Singleton_Lock)
                {
                   // Console.WriteLine("路过。");
                    if (_Singleton == null)
                    {
                       // Console.WriteLine("被创建。");
                        _Singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return _Singleton;
        }
    }

转载自https://www.cnblogs.com/zh7791/p/7930342.html

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