Win32学习笔记——文字与文本操作

这篇博客详细介绍了在Win32环境下进行文字与文本操作的步骤,包括获取设备上下文HDC、创建和选择字体、设置颜色、文本输出以及相关函数的使用,如GetStockObject、CreateFont、SelectObject、GetTextMetrics等。还提到了系统定义的字体类型和字符集选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文字与文本操作
1.HDC hdc;
  hdc=BeginPaint(HWND,LPPAINTSTRUCT);
2.定义字体句柄变量:HFONT hF
3.获得系统字体句柄:hF= GetStockObject ( nFontStyle)//获取系统的字体
  创建自定义字体
  HFont=CreateFont
  (
  int nHeight, //字体高度,取0则采用系统缺省值,使用逻辑单位
  int nWidth, //字体宽度,取0则由系统根据高宽比取最佳值,使用逻辑单位
  int nEscapement, //每行文字相对于页底的角度,以十分之一度为单位
  int nOrienation, //每个文字相对于页底的角度,以十分之一度为单位
  DWORD nWeight, //字体粗细度,取值范围为0~1000,例如400为正常字体,700为黑体
  DWORD Dwltalic, //如果要求字体倾斜,则取非零
  DWORD dwUnderline, //如果要求下划线,则取非零
  DWORD dwStrikeout, //如果要求中划线,则取非零
  DWORD dwCharset, //字体所属字符集(很重要)
  DWORD dwOutputPrecision, //输出精度,一般取缺省值OUT_DEFAULT_PRECIS
  DWORD dwClipPrecision, //剪裁精度,一般取缺省值CLIP_DEFAULT_PRECIS
  DWORD dwQuality, //输出质量,一般取缺省值DEFAULT_QUALITY
  DWORD dwPitchAndFamily, //字体的间距及字体的系列,一般

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值