文字与文本操作
1.HDC hdc;
hdc=BeginPaint(HWND,LPPAINTSTRUCT);
2.定义字体句柄变量:HFONT hF
3.获得系统字体句柄:hF= GetStockObject ( nFontStyle)//获取系统的字体
创建自定义字体
HFont=CreateFont
(
int nHeight, //字体高度,取0则采用系统缺省值,使用逻辑单位
int nWidth, //字体宽度,取0则由系统根据高宽比取最佳值,使用逻辑单位
int nEscapement, //每行文字相对于页底的角度,以十分之一度为单位
int nOrienation, //每个文字相对于页底的角度,以十分之一度为单位
DWORD nWeight, //字体粗细度,取值范围为0~1000,例如400为正常字体,700为黑体
DWORD Dwltalic, //如果要求字体倾斜,则取非零
DWORD dwUnderline, //如果要求下划线,则取非零
DWORD dwStrikeout, //如果要求中划线,则取非零
DWORD dwCharset, //字体所属字符集(很重要)
DWORD dwOutputPrecision, //输出精度,一般取缺省值OUT_DEFAULT_PRECIS
DWORD dwClipPrecision, //剪裁精度,一般取缺省值CLIP_DEFAULT_PRECIS
DWORD dwQuality, //输出质量,一般取缺省值DEFAULT_QUALITY
DWORD dwPitchAndFamily, //字体的间距及字体的系列,一般
Win32学习笔记——文字与文本操作
最新推荐文章于 2022-04-13 22:08:36 发布
这篇博客详细介绍了在Win32环境下进行文字与文本操作的步骤,包括获取设备上下文HDC、创建和选择字体、设置颜色、文本输出以及相关函数的使用,如GetStockObject、CreateFont、SelectObject、GetTextMetrics等。还提到了系统定义的字体类型和字符集选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成