树形视图控件是一种相当实用的控件,这几天国庆放假,感觉没有什么事做,抽空看了看已经看了五六遍却仍不太懂的那个“企业管理系统”例子,里面用到了树形视图控件。我想,既然不能一下子学通,先弄个零件出来吧。以下是对树形视图控件使用的详细过程和一些心得体会。
使用过程:
1 、利用MFC AppWizard (exe)创建一个单文档程序,在“MFC 应用程序向导 —步骤 6 共 6 步”的基类中选择“CListView”,其它采用默认值。
2 、从树形视图控件类CTreeView派生一个子类CLeftView,在CLeftView类中定义一个CImageList类型的成员变量,用于储存树型视图的节点图标。
3 、 在“建立类向导”里选择类“CLeftView”,在相应的“Messages"中选择消息“OnInitialUpdate”,改写 OnInitialUpdate()方法,创建图像列表,向图像列表中加载图像,定义树形节点结构,向树形节点控件中添加节点。伪码如下:
void CLeftView::OnInitialUpdate()
{
CTreeView::OnInitialUpdate();
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
ImgTree.Create(16, 16, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 5, 5); //创建图像列表
ImgTree.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(ID)); // 把图标根据图标ID引入程序
.
. //根据图标个数引入
.
ImgTree.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(ID)); // 把图标根据图标ID引入程序
CTreeCtrl& CtlTree = (CTreeCtrl&)GetTreeCtrl();
CtlTree.SetBkColor(RGB(x, y, z)); //设置树形视图的背景颜色
CtlTree.SetImageList(&ImgTree, TVSIL_NORMAL); //关联图像列表
int i = 0; //图标索引
TV_INSERTSTRUCT tvRoot; //树根
TV_INSERTSTRUCT tvSecond; //树枝
TV_INSERTSTRUCT tvThree; //树叶
//添树根
tvRoot.hParent = NULL;
tvRoot.item.pszText = "仓库管理"; //树根名
tvRoot.item.mask = TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE ;
tvRoot.item.iImage = i;
tvRoot.item.iSelectedImage = i;
HTREEITEM item_root = CtlTree.InsertItem(&tvRoot);
//添树枝和树叶
int ii; //每个树枝的叶子
CString strSecond[4] = {"基本信息管理", "入库管理", "库存管理", "查询管理"}; //树枝名
CString strThree[4][5] =
{{"操作员管理", "商品信息管理", "库存信息管理", "供应商信息管理"}, //树叶名
{"商品入库", "入库退货"},
{"库存商品打印", "库存盘点", "库存调拨", "商品出库", "库存上下限管理"},
{"商品入库查询", "入库退货查询", "报损|报益查询"}};
for (i=1; i<5; i++)
{
tvSecond.hParent = item_root;
tvSecond.item.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)strSecond[i-1];
tvSecond.item.mask = TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE;
tvSecond.item.iImage = i;
tvSecond.item.iSelectedImage = i;
HTREEITEM item_second = CtlTree.InsertItem(&tvSecond);
switch(i)
{
case 1:
ii = 4; //每条树枝上的树叶个数
break;
case 2:
ii = 2;
break;
case 3:
ii = 5;
break;
case 4:
ii = 3;
break;
default:
break;
}
for (int j=0; j<ii; j++)
{
tvThree.hParent = item_second;
tvThree.item.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)strThree[i-1][j];
tvThree.item.mask = TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE;
tvThree.item.iImage = 5;
tvThree.item.iSelectedImage = 5;
CtlTree.InsertItem(&tvThree);
}
}
}
4 、在主窗口框架类中定义一个CSplitterWnd类成员变量m_wndSplitter,用于拆分窗口。
5 、在“建立类向导”中选择“CMainFrame”类,在相应的“Messages"中选择消息“OnCreateClient”,改写“OnCreateClient()”方法,将客户区分为两个部分。伪码如下:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, rows, cols)) //分割窗体,rows代表行数, cols代表列数
return FALSE;
if (!m_wndSplitter.CreateView(row, col, RUNTIME_CLASS(CLeftView), CSize(x, y), pContext) ||
!m_wndSplitter.CreateView(row, col, RUNTIME_CLASS(CMyTreeView), CSize(x, y), pContext))
{ //创建子视图,row代表子视图所在行, col代表子视图所在列,x、y表示新视图的初始大小
m_wndSplitter.DestroyWindow();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
6 、 在文件MainFrm.cpp 中添加#include "LeftView.h"和#include "**.h",其中#include "LeftView.h"表示树形控件类子类CLeftView对应的头文件,#include "**.h"中的**就是工程名称。
7 、在,**View.h文件中加上 #include "TreeDoc.h",其中**代表工程名。
至此,树形视图控件已被连接到单文档程序中。下面处理树形视图控件的双击事件。
8 、在工程中新建若干对话框,分别为它们建立各自的类。在LeftView.cpp(LeftView的含义同上)中添加以下语句
#include "**.h" //这里的**代表新建对话框的类名
.
. //根据新建对话框个数添加相应数量的语句
.
#include "**.h" // 这里的**也代表新建对话框的类名
#include "**Doc.h" //这里的**代表工程名
9 、在“建立类向导”中为CLeftView类添加NM_DBLCLK消息的处理函数。
void CLeftView::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
NM_TREEVIEW* pNMTreeView=(NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
CTreeCtrl& CtlTree=(CTreeCtrl&)GetTreeCtrl();
HTREEITEM select_item=CtlTree.GetSelectedItem();
CString str=CtlTree.GetItemText(select_item);
if(str=="**") //这里的**代表叶子结点上的文字
{
CCAOZUO *caozuoyuan=new CCAOZUO; //初始化对象
caozuoyuan->DoModal(); //建立模式对话框
delete caozuoyuan; //销毁指针
}
。
。 //根据新建对话框个数添加相应处理语句
。
else if(str=="**") //这里的**也代表叶子结点上的文字
{
CRUKU *ruku=new CRUKU();
ruku->DoModal();
delete ruku;
}
else
{
;
}
*pResult = 0;
}
树形视图控件
最新推荐文章于 2024-07-01 08:00:00 发布