Revit二次开发学习笔记-001

本文介绍了Revit二次开发的基础步骤,包括配置Visual Studio和C#环境,安装AddinManager与RevitLookup工具,以及如何添加RevitAPI引用。文章详细讲解了如何获取Revit元素类名,创建自定义属性并实现访问控制,以及如何遍历并访问Wall类型的Element。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.配置开发环境,安装AddinManger和RevitLookup开发工具,安装过程非常简单。1)在百度上搜索两个工具的dll文件和addin文件。2)将addin文件和dll文件都放入C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\2018文件夹中,保证addIn中的文件地址为dll文件所在的路径。

2.开发所用语言为C#,所用工具为Visua Studio,在vs中写好代码后,输出DLL文件,利用AddinManger工具进行测试。

3.二次开发需要用到Revit官方的二开文件RevitAPI.dll和RevitAPIUI.dll,文件地址在:revit安装位置\Revit 2018。添加引用后需要选择不需复制到本地,以免使得开发文件过大。

4.如何知道Revit中各种属性的类名?

在revit中创建一面墙,用lookup查看其属性,可以得到该元素的类名,再通过revit sdk来查看该类下的各种方法。

5.生成自定义属性时,用get 和set 字段来给字段设置属性,是否能更改,是否能重新设置值,目的是为了提高代码的效率,避免所有属性全部被公开。

        private double mTopHelight;
        public double TopHelight
        {
            get { return mTopHelight; }
            set { Raise(ref mTopHelig

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