源码解读之zrender-入口(2)

00 小结

入口先分析到这里,还是挺简单的。收获:

  • 如何找一个工程的入口文件:browser = browser+mjs > module > browser+cjs > main
  • zrender 初始化做了 registerPainter 操作,后续看看到底注册了什么
  • zrender init() 除了初始化实例,还将实例保存在全局变量 instances 中。获取 zr 实例getInstance(id),销毁实例 dispose(),销毁所有实例 disposeAll()。后续看 init 方法中调用的 Zrender 类做了什么操作。

01 工程目录

该如何找一个工程的入口文件呢,参考[[🧺 package.json 正确配置入口文件]]文章可知,这里的入口是工程中的index.js,它的主入口就是 all.js 文件。

export * from './lib/all.js'

src 源码目录如下,留到后面补文件注释。

├── Element.ts
├── Handler.ts
├── PainterBase.ts
├── Storage.ts
├── all.ts
├── animation
├── canvas
├── config.ts
├── contain
├── core
├── debug
├── dom
├── export.ts
├── global.d.ts
├── graphic
├── mixin
├── svg
├── svg-legacy
├── tool
└── zrender.ts

02 程序主入口

根据以上分析找到 all.ts 文件,这里做了一些初始化的事情:registerPainter,注册绘图工具,默认注册了 canvas 和 svg。

// src/all.ts
export * from './zrender';
export * from './export';

import {
   registerPainter} from './zrender';
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