Cocos2d-x
Jeyaker
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x动作
Cocos2d-x动作Cocos2d-x动作一、动作由继承Node类的对象执行(Layer,Sprite,Label)MoveBy(移动坐标):MoveTo(移动到):JumpBy(跳跃坐标):贝塞尔曲线JumpTo(跳跃到坐标):贝塞尔曲线BezierBy,BezierTo:贝塞尔曲线Place:ScaleBy(以当前对象为基准缩放),ScaleTo(将对象缩放到指定大小):RotateBy(根...原创 2019-09-08 10:45:45 · 459 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x标签
Cocos3dx标签1.LabelTTF(基于系统文字):auto label = Label::createWithSystemFont(“Hello World”,“Arial”,64,Size(150,150),TextHAlignment::LEFT,TextVAlignment::TOP);//静态create函数label->setPosition(Vec2(origin...原创 2019-09-08 11:07:34 · 206 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x菜单
Cocos2d-x菜单Menu1.MenuItem:(1)MenuItemLabel(2)MenuItemAtlasFont(基于图片集的文本菜单类):static MenuItemAtlasFont* create(const std::string& value,const std::string& charMapFile,//图片集文件int itemWidth...原创 2019-09-08 11:20:05 · 142 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x字符串
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Cocos2d-x中的Node节点
Cocos2d-x中的Node节点创建节点:Node*childNode = Node::create()增加新的子节点:node–>addChild(Node* childNode,int localZOrder,int tag)查找子节点:Node* node = node–>getChildByTag(int tag)删除子节点:node–>r...原创 2019-09-08 11:26:52 · 477 阅读 · 0 评论