一道网络相关面试题

问:从客户端向服务端发送三个包,在TCPUDP协议的情况下,服务端最终会收到几个包?

 

答:

 

网络结构图如下所示:

 

 


1、使用UDP协议:


(1)在过程(1)中,ClientBuffer发包时,Buffer会立即返回成功。如果ClientBuffer发包的速度过快,虽然Buffer立即返回了成功,但Buffer可能因为空间已满,将包丢掉,而不发送到网络上。

(2)在过程(2)中,需要考虑MTU的大小。如果UDP的包大于MTU大小,则可能会被完全丢掉,也可能被分拆成多个包。如果被分拆,到过程(3)时,会被重新组成三个包;网络传输过程中,可能会丢包。

(3)如果UDP包设置了禁止分片的DF标志位,当UDP包大于MTU大小时,会被直接丢掉。

(4)UDP没有重传机制,网络过程中丢掉的包,就再也找不回来了。

(5)过程(4),从Buffer到服务端,如果接收的数据来得过快,接收Buffer也可能丢掉部分包。

(6)UDP基于数据包的方式进行传输。如果发送、网络传输、接收过程都不丢包,虽然网络传输过程中可能被分包,拆成多个包,但服务端收到的时侯,一定还是三个包。

(7)基于UDP传输时,服务端可能收到0 <= x <= 3个包。可能为0,但不会大于3

 

使用TCP协议:

 

(1)过程(1)不会丢包。

(2)过程(4)不会丢包。

(3)过程(2)中,考虑MTU的大小,如果TCP包小于MTU,则有可能多个包组成一个包进行传输,如果TCP包大于MTU大小,会自动分片,被拆成几个包。

(4)TCP基于流的方式进行传输。到过程(4)时,分片或组合后的包不会还原成原来的三个包。

(5)基于TCP传输时,0 < x,即一定能收到包,数据也一定能收全。

(6)当出现组包(TCP < MTU)时,x < 3

(7)当出现分片(TCP > MTU)时,x > 3

(8)MTU相等时,x = 3


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