演化理解 Android 异步加载图片

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在学习"Android异步加载图像小结"这篇文章时, 发现有些地方没写清楚,我就根据我的理解,把这篇文章的代码重写整理了一遍,下面就是我的整理。

 

下面测试使用的layout文件:

 

简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了5个ImageView。

 
  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> 图片区域开始" android:id="@+id/textView2"  android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">@+id/imageView1"  android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  android:layout_width="wrap_content">@+id/imageView2"  android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  android:layout_width="wrap_content">@+id/imageView3"  android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  android:layout_width="wrap_content">@+id/imageView4"  android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  android:layout_width="wrap_content">@+id/imageView5"  android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"  android:layout_width="wrap_content">图片区域结束" android:id="@+id/textView1"  android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">

我们将演示的逻辑是异步从服务器上下载5张不同图片,依次放入这5个ImageView。上下2个TextView 是为了方便我们看是否阻塞了UI的显示。

当然 AndroidManifest.xml 文件中要配置好网络访问权限。

Handler+Runnable模式

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。

这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。

我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

 
package ghj1976.AndroidTest;import java.io.IOException;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main);  loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  loadImage(http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",    R.id.imageView2);  loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);  loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",    R.id.imageView4);  loadImage("http://www.cnblogs.com/images/logo_small.gif",    R.id.imageView5); } private Handler handler = new Handler(); private void loadImage(final String url, final int id) {  handler.post(new Runnable() {   public void run() {    Drawable drawable = null;    try {     drawable = Drawable.createFromStream(       new URL(url).openStream(), "image.gif");    } catch (IOException e) {     Log.d("test", e.getMessage());    }    if (drawable == null) {     Log.d("test", "null drawable");    } else {     Log.d("test", "not null drawable");    }                                // 为了测试缓存而模拟的网络延时 
 
                                SystemClock.sleep(2000); 
 
    ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))      .setImageDrawable(drawable);   }  }); }}

Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。

核心代码:

 
package ghj1976.AndroidTest;import java.io.IOException;import java.net.URL;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main);  loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",    R.id.imageView2);  loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);  loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",    R.id.imageView4);  loadImage2("http://www.cnblogs.com/images/logo_small.gif",    R.id.imageView5); } final Handler handler2 = new Handler() {  @Override  public void handleMessage(Message msg) {   ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))     .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);  } }; // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载 private void loadImage2(final String url, final int id) {  Thread thread = new Thread() {   @Override   public void run() {    Drawable drawable = null;    try {     drawable = Drawable.createFromStream(       new URL(url).openStream(), "image.png");    } catch (IOException e) {     Log.d("test", e.getMessage());    }    // 模拟网络延时    SystemClock.sleep(2000);    Message message = handler2.obtainMessage();    message.arg1 = id;    message.obj = drawable;    handler2.sendMessage(message);   }  };  thread.start();  thread = null; }}

这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。

核心代码

 
package ghj1976.AndroidTest;import java.io.IOException;import java.net.URL;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main);  loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",    R.id.imageView2);  loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",    R.id.imageView3);  loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",    R.id.imageView4);  loadImage3("http://www.cnblogs.com/images/logo_small.gif",    R.id.imageView5); } private Handler handler = new Handler(); private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 引入线程池来管理多线程 private void loadImage3(final String url, final int id) {  executorService.submit(new Runnable() {   public void run() {    try {     final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(       new URL(url).openStream(), "image.png");     // 模拟网络延时     SystemClock.sleep(2000);     handler.post(new Runnable() {      public void run() {       ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))         .setImageDrawable(drawable);      }     });    } catch (Exception e) {     throw new RuntimeException(e);    }   }  }); }}

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

  • 把整个代码封装在一个类中
  •  
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:

 
package ghj1976.AndroidTest;import java.lang.ref.SoftReference;import java.net.URL;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Handler;import android.os.SystemClock;public class AsyncImageLoader3 { // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动) public Map> imageCache = new HashMap>();  private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务 private final Handler handler = new Handler(); /**  *   * @param imageUrl  *            图像url地址  * @param callback  *            回调接口  * @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null  */ public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,   final ImageCallback callback) {  // 如果缓存过就从缓存中取出数据  if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {   SoftReference softReference = imageCache.get(imageUrl);   if (softReference.get() != null) {    return softReference.get();   }  }  // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中  executorService.submit(new Runnable() {   public void run() {    try {     final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);            imageCache.put(imageUrl, new SoftReference(       drawable));     handler.post(new Runnable() {      public void run() {       callback.imageLoaded(drawable);      }     });    } catch (Exception e) {     throw new RuntimeException(e);    }   }  });  return null; } // 从网络上取数据方法 protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {  try {   // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有   SystemClock.sleep(2000);   return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),     "image.png");  } catch (Exception e) {   throw new RuntimeException(e);  } } // 对外界开放的回调接口 public interface ImageCallback {  // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源  public void imageLoaded(Drawable imageDrawable); }}

说明:

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结  
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

前段调用:

 
package ghj1976.AndroidTest;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.main);  loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);  loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",    R.id.imageView2);  loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",    R.id.imageView3);  loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",    R.id.imageView4);  loadImage4("http://www.cnblogs.com/images/logo_small.gif",    R.id.imageView5); } private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3(); // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程 private void loadImage4(final String url, final int id) {  // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行  Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,    new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {     // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行     public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {      ((ImageView) findViewById(id))        .setImageDrawable(imageDrawable);     }    });  if (cacheImage != null) {   ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);  } }}

 

参考资料:

Android异步加载图像小结  
http://blog.csdn.net/sgl870927/archive/2011/03/29/6285535.aspx

           

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