IMA-ADPCM 算法

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  IMA-ADPCM (ADPCM Adaptive Differential Pulse Code Modulation), 是一种针对 16bit (或者更高?) 声音波形数据的一种有损压缩算法, 它将声音流中每次采样的 16bit 数据以 4bit 存储, 所以压缩比 1:4. 而压缩/解压缩算法非常的简单, 所以是一种低空间消耗,高质量声音获得的好途径. 著名的 WestWood 在它的许多游戏里都使用了这个技术, DUNE II, C&C, RA 等等, 保存声音的数据文件后缀名为 .AUD 的大多用 IMA-ADPCM 压缩. (不过 WestWood 的游戏数据文件大多经过打包, 这些小文件统统放进了一个 .MIX 文件包中, 关于解开 .MIX 文件包, 见 http://www.geocities.com/SiliconValley/8682)

  ADPCM 主要是针对连续的波形数据的, 保存的是波形的变化情况, 以达到描述整个波形的目的. 本文并不想详细介绍

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IMA-ADPCMADPCM都是一种用于音频数据压缩的编码算法,它们的区别主要体现在以下几个方面: 首先,IMA-ADPCMADPCM(自适应差分脉冲编码调制)的一种实现方式,它是一种线性预测编码算法。相比于传统的ADPCM算法IMA-ADPCM引入了线性预测技术,能够更好地预测音频信号的动态范围,从而提高了编码效率和音频质量。 其次,IMA-ADPCMADPCM在编码原理上略有不同。ADPCM通过对音频信号的差分进行编码,并采用相对差值进行量化,从而实现数据压缩。而IMA-ADPCMADPCM的基础上增加了一个预测因子,通过预测当前样本与过去若干个样本的线性关系来进行编码。这种预测能力的引入使得IMA-ADPCM具有更好的动态范围管理能力和更高的编码效率。 此外,IMA-ADPCMADPCM在编码参数和解码过程中的处理方式上也有所不同。IMA-ADPCM对每个信号帧都有自己的编码参数,这些参数由前一帧的样本值决定。而ADPCM则是针对整个音频信号流采用相同的编码参数。在解码过程中,IMA-ADPCM通过动态调整编码参数来逐步恢复原始样本值,以便实现解码。而ADPCM则通过根据编码参数和量化值反推出原样本值进行解码。 总结来说,IMA-ADPCM相比于传统ADPCM具有更好的编码效率和音频质量,通过引入线性预测技术和动态调整编码参数等方式来实现。这使得IMA-ADPCM在音频压缩领域有着更广泛的应用。

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