使用数组对象创建的数组功能非常强大,在Java语言或者C语言中定义的数组必须满足数组中的每一个元素必须是同样的类型。而Objective-C语言可以在Array数组中放任意类型的数据,值得注意的是只能放指向这个对象的指针,如果直接放int ,char,double 等等,是不行的.
1.不可变数组对象
使用NSArray关键字创建一个不可变的数组,一旦初始化完毕后这个数组的元素是不可以在动态的添加与删除。
创建MyClass对象,将指向这个对象的指针也可以存入NSArray数组中,可见NSArray对象数组中可以储存任意对象的数据。
[array count] : 得到这个对象数组的长度。
[array objectAtIndex 0]: 传入数组脚标的id 得到数据对象。
[arrayWithObjects; ...] :向数组对象初始化赋值。这里可以写任意对象的指针,结尾必须使用nil。标志结束~
使用for循环遍历这个数组对象。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个不可变的数组
NSArray *array= [NSArray arrayWithObjects:@"雨松", @"MOMO",@"哇咔咔",myClass,nil];
//得到数组的长度
int count = [array count];
//遍历这个数组
for (int i = 0; i < count; i++) {
NSLog(@"普通的遍历:i = %d 时的数组对象为: %@",i,[array objectAtIndex: i]);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
上面的for循环遍历方法比较普遍,但是效率不好,而且安全性不高。Objective-C 提供了一种快速枚举遍历方法,推荐大家都使用这种方法来遍历。
for(NSObject *object in array) : 遍历array这个数组,每一次循环将数组中的元素赋值给 *object ,实现循环遍历。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个不可变的数组
NSArray *array= [NSArray arrayWithObjects:@"雨松", @"MOMO",@"哇咔咔",myClass,nil];
//遍历这个数组
for (NSObject *object in array) {
NSLog(@"快速的遍历数组对象为: %@",object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
2.可变数组对象
[NSMutableArray arrayWithCapacity:10] :初始化可变数组对象的长度,如果后面代码继续添加数组超过长度10以后NSMutableArray的长度会自动扩充,所以不用担心数组越界。
[array addObject:...] : 向可变数组尾部添加数据对象。
[array addObjectsFromArray:..] :向可变数组尾部添加一个数组对象。 *)#>];
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
[array insertObject:@"插入一只小老虎" atIndex:1] :向可变数组中插入一个字符串对象,并且设定它的位置脚标索引为 1。
[array insertObject:(NSArray *) atIndex:(NSIndexSet *)] :向可变数组中插入一个数组对象,可以任意设置它的位置脚标索引。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
//向数组中插入
[array insertObject:@"插入一只小老虎" atIndex:1];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
NSRange range = NSMakeRange(0,5); 设置一个范围为 0 到 5 之间。
[array removeObject:myClass inRange:range] : 设置在一个范围内删除数据,如果这个范围内没有删除的这个对象则不会删除任何东西。例子中因为myClass对象在 数组 0 到 5的范围内,所以myClass就被删除掉了。
[array removeObject:(id)] :无需考虑范围,主要数组中存在这个对象就会直接被删除。
[array removeObjectAtIndex:(NSUInteger)]:删除数组中指定脚标索引的数据。
[array removeObjectIdenticalTo:(id)] : 删除数组中指定元素
[array removeObjectIdenticalTo:(id) inRange:(NSRange)] : 在指定范围内删除指定的元素。
[array removeObjectsInArray:(NSArray *)] :删除一个数组的元素。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
//设置一个删除范围
NSRange range=NSMakeRange(0,5);
//删除元素
[array removeObject:myClass inRange:range];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
[array replaceObjectAtIndex 2 withObject:@"已经修改了"]:替换数组脚标为2的数据。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
//修改脚标索引为2的元素
[array replaceObjectAtIndex: 2 withObject:@"已经修改了"];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
1.不可变数组对象
使用NSArray关键字创建一个不可变的数组,一旦初始化完毕后这个数组的元素是不可以在动态的添加与删除。
创建MyClass对象,将指向这个对象的指针也可以存入NSArray数组中,可见NSArray对象数组中可以储存任意对象的数据。
[array count] : 得到这个对象数组的长度。
[array objectAtIndex 0]: 传入数组脚标的id 得到数据对象。
[arrayWithObjects; ...] :向数组对象初始化赋值。这里可以写任意对象的指针,结尾必须使用nil。标志结束~
使用for循环遍历这个数组对象。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个不可变的数组
NSArray *array= [NSArray arrayWithObjects:@"雨松", @"MOMO",@"哇咔咔",myClass,nil];
//得到数组的长度
int count = [array count];
//遍历这个数组
for (int i = 0; i < count; i++) {
NSLog(@"普通的遍历:i = %d 时的数组对象为: %@",i,[array objectAtIndex: i]);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
上面的for循环遍历方法比较普遍,但是效率不好,而且安全性不高。Objective-C 提供了一种快速枚举遍历方法,推荐大家都使用这种方法来遍历。
for(NSObject *object in array) : 遍历array这个数组,每一次循环将数组中的元素赋值给 *object ,实现循环遍历。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个不可变的数组
NSArray *array= [NSArray arrayWithObjects:@"雨松", @"MOMO",@"哇咔咔",myClass,nil];
//遍历这个数组
for (NSObject *object in array) {
NSLog(@"快速的遍历数组对象为: %@",object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
2.可变数组对象
[NSMutableArray arrayWithCapacity:10] :初始化可变数组对象的长度,如果后面代码继续添加数组超过长度10以后NSMutableArray的长度会自动扩充,所以不用担心数组越界。
[array addObject:...] : 向可变数组尾部添加数据对象。
[array addObjectsFromArray:..] :向可变数组尾部添加一个数组对象。 *)#>];
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
[array insertObject:@"插入一只小老虎" atIndex:1] :向可变数组中插入一个字符串对象,并且设定它的位置脚标索引为 1。
[array insertObject:(NSArray *) atIndex:(NSIndexSet *)] :向可变数组中插入一个数组对象,可以任意设置它的位置脚标索引。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
//向数组中插入
[array insertObject:@"插入一只小老虎" atIndex:1];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
NSRange range = NSMakeRange(0,5); 设置一个范围为 0 到 5 之间。
[array removeObject:myClass inRange:range] : 设置在一个范围内删除数据,如果这个范围内没有删除的这个对象则不会删除任何东西。例子中因为myClass对象在 数组 0 到 5的范围内,所以myClass就被删除掉了。
[array removeObject:(id)] :无需考虑范围,主要数组中存在这个对象就会直接被删除。
[array removeObjectAtIndex:(NSUInteger)]:删除数组中指定脚标索引的数据。
[array removeObjectIdenticalTo:(id)] : 删除数组中指定元素
[array removeObjectIdenticalTo:(id) inRange:(NSRange)] : 在指定范围内删除指定的元素。
[array removeObjectsInArray:(NSArray *)] :删除一个数组的元素。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
//设置一个删除范围
NSRange range=NSMakeRange(0,5);
//删除元素
[array removeObject:myClass inRange:range];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
[array replaceObjectAtIndex 2 withObject:@"已经修改了"]:替换数组脚标为2的数据。
#import
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//添加我们的测试代码
//创建自定义类
MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
//创建一个可变的数组长度为10
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//向数组中动态的添加对象
[array addObject:@"雨松"];
[array addObject:@"MOMO"];
[array addObject:@"小可爱"];
[array addObject:@"哇咔咔"];
[array addObject:myClass];
//修改脚标索引为2的元素
[array replaceObjectAtIndex: 2 withObject:@"已经修改了"];
for (NSObject * object in array)
{
NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}