单例模式

摘自:http://blog.csdn.net/boyxiaolong/article/details/6645681

最近读了读设计模式,取其精华,留作备用。

直接看一个单例的类:

class Singleton
{
public:
    static Singleton &GetInstance()
    {
        static Singleton instance;
        return instance;
    }

private:
    Singleton() {};
    Singleton(const Singleton);
    Singleton & operate = (const Singleton&);
};

单例类Singleton有以下特征:
    它有一个公有的函数,可以获取这个唯一的实例,并且在需要的时候创建该实例;
    它的构造函数是私有的,这样就不能从别处创建该类的实例。
    由于赋值和拷贝构造函数私有化,所以不担心误用产生多个实例。
    静态对象实例instance是第一次调用GetInstance()时被构造,一直保持活动状态直到应用程序终止。静态对象当应用程序终止时被自动销毁掉,所以就不必再手动销毁实例了


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